原文:FBX BlendShape/Morph动画解析

目前fbx . 中支持三种变形器:skinDeformer,blendShapeDeformer,vertexCacheDeformer。定义在fbxdeformer.h中: enum EDeformerType eUnknown, lt Unknown deformer type eSkin, lt Type FbxSkin eBlendShape, lt Type FbxBlendShape ...

2015-03-02 02:41 2 6829 推荐指数:

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unity, 3dmax制作的morphblendshape)导入unity中使用注意事项

在实现《乱纪元大冒险》(见:http://www.cnblogs.com/wantnon/p/4857072.html)中由于质子展开失败形成的变形几何体和眼睛。几何体经过一系列形变最后变成眼睛。这个显然是应该用morphblendshape)来做了,恰好unity5是支持blendshape ...

Sun Nov 01 01:42:00 CST 2015 0 11018
OSG播放fbx动画

刚刚学会怎样播放fbx动画,总结几点:1.3dmax导出的fbx坐标系可能与osg不同,需要做个旋转rotate(90,vec3(1,0,0))2.导出的dds图片需要做个翻转3.参考osganmitionviewer中的AnimationManagerFinder找到动画管理器 ...

Thu May 09 05:23:00 CST 2013 1 4036
基于FBX SDK的FBX模型解析与加载 -(一)

http://blog.csdn.net/bugrunner/article/details/7210511 1. 简介 FBX是Autodesk的一个用于跨平台的免费三维数据交换的格式(最早不是由Autodesk开发,但后来被其收购),目前被 众多的标准建模软件所支持,在游戏开发 ...

Sun Feb 21 20:13:00 CST 2016 0 3379
基于FBX SDK的FBX模型解析与加载

1. 简介 FBX是Autodesk的一个用于跨平台的免费三维数 据交换的格式(最早不是由Autodesk开发,但后来被其收购),目前被众多的标准建模软件所支持,在游戏开发领域也常用来作为各种建模工具的标准导出 格式。Autodesk提供了基于C++(还有Python)的SDK ...

Sat Feb 20 00:30:00 CST 2016 1 2075
unity fbx 导出动画

注意事项:需要先选中fbx模型然后导出 ...

Thu Jan 10 22:20:00 CST 2019 0 1772
[Unity菜鸟] FBX模型动画提取

角色已经人形化(Humanoid)了,那它的动画可以用在其它的模型上了也就是可以共用一套模型动画了,但是你有没有发现那动画是和fbx模型绑在一起的,没关系你可以选中这几个动画文件按Contrl+D就可以提取出来了,然后你可以把整个fbx模型都删掉了,新生成的动画已经不再基于fbx ...

Sat Jun 28 02:25:00 CST 2014 0 4957
 
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