原文:Java设计模式(14)责任链模式(Chain of Responsibility模式)

Chain of Responsibility定义:Chain of Responsibility CoR 是用一系列类 classes 试图处理一个请求request,这些类之间是一个松散的耦合,唯一共同点是在他们之间传递request。也就是说,来了一个请求,A类先处理,如果没有处理,就传递到B类处理,如果没有处理,就传递到C类处理,就这样象一个链条 chain 一样传递下去。 如何使用责任链 ...

2015-02-27 17:25 0 2279 推荐指数:

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设计模式责任模式Chain of Responsibility)详解及代码示例

一、责任模式的定义与特点   责任Chain of Responsibility模式的定义:责任模式也叫职责模式,为了避免请求发送者与多个请求处理者耦合在一起,将所有请求的处理者通过前一对象记住其下一个对象的引用而连成一条;当有请求发生时,可将请求沿着这条传递,直到有对象处理它为 ...

Wed Apr 01 12:25:00 CST 2020 0 2257
C#设计模式-责任模式(Chain of Responsibility Pattern)

引子 一个事件需要经过多个对象处理是一个挺常见的场景,譬如采购审批流程,请假流程,软件开发中的异常处理流程,web请求处理流程等各种各样的流程,可以考虑使用责任模式来实现。现在以请假流程为例,一般公司普通员工的请假流程简化如下:普通员工发起一个请假申请,当请假天数小于3天时只需要得到主管批准 ...

Wed Nov 11 16:44:00 CST 2020 4 374
设计模式的征途—14.职责Chain of Responsibility模式

相信大家都玩过类似于“斗地主”的纸牌游戏,某人出牌给他的下家,下家看看手中的牌,如果要不起,则将出牌请求转发给他的下家,其下家再进行判断。一个循环下来,如果其他人都要不起该牌,则最初的出牌者可以打出新牌。在这个过程中,纸牌作为一个请求沿着一条在传递,每一位纸牌的玩家都可以处理该请求。在设计模式中 ...

Mon Jul 24 07:36:00 CST 2017 3 1614
重温设计模式(三)——职责模式(chain of responsibility)

一. 写在前面的 这么多的设计模式,我觉得职责是我第一次看上去最简单,可是回想起来却又最复杂的一个模式。 因此,这个文章我酝酿了很久,一直也没有胆量发出来,例子也是改了又改,可是仍然觉得不够合理。所以希望各位多多指教。 二. 什么是 文章伊始,先让我们了解这个最基本的概念,什么是 ...

Thu Oct 30 07:49:00 CST 2014 1 4387
 
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