原文:SDL实现限制帧速

很多人都在SDL PollEvent和SDL WaitEvent之间纠结。前者会带来更好的帧数表现,但是CPU占用极大,可以直接吃掉一个核心。后者则基本不占用CPU,但是帧数会受到影响。有没有办法使两者的优势结合呢 其实只要用轮询 SDL PollEvent 并且配合一个帧速限制即可。 什么是帧速 FPS 是指画面每秒传输帧数。要保证画面流畅,一般就要保持帧速在 及以上。要想限制帧速,我们只要在 ...

2015-02-26 22:25 0 2364 推荐指数:

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SDL实现按钮

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SDL 实现透明悬浮窗

最近一直想用SDL实现弹幕功能,但是一直没法实现悬浮窗和透明背景功能。 在一个老外的博客上发现了思路:EthioProgrammer: Applying transparency using win32 api, C++/SDL code 就是通过SDL_GetWindowWMInfo函数获取 ...

Sun Dec 11 21:27:00 CST 2016 0 2513
SDL 开发实战(七): 使用 SDL 实现 PCM播放器

在上文,我们做了YUV播放器,这样我们就入门了SDL播放视频。下面我们来做一个PCM播放,即使用SDL播放PCM数据。 下面说明一下使用SDL播放PCM音频的基本流程,主要分为两大部分:初始化SDL、循环播放数据。 1. 初始化SDL 1). 初始化SDL 执行的方法为SDL ...

Tue Mar 05 04:37:00 CST 2019 1 865
SDL获得屏幕属性及实现分析

[时间:2017-05] [状态:Open] [关键词:sdl2,屏幕分辨率,显示区域,多媒体渲染,窗口,sdl2源码分析] 0 引言 本文的主要目标在于使用SDL2获得屏幕相关的属性,比如分辨率、屏幕个数以及屏幕可用区域的范围。 通常情况下,有过图形界面编程经验的人都知道桌面系统的构成 ...

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JS实现动画

JS实现动画的原理 如果有多张图片,用一个image标签去承载图片,然后定时改变image的src属性(不推荐,相当于请求了多张图片,会发送多个http请求) 把所有动画关键绘制在一张图片里,把图片作为元素的backgroud-image,定时改变元素 ...

Mon Oct 08 21:53:00 CST 2018 0 1215
Dicom多影像的单提取功能的实现

Dicom 多影像一般都比较大,全部读取的话对内存的要求很高,而且效率很低,所以在这种情况下需要一个单提取的方式。这里分别介绍DCMTK和GDCM的单提取的方式: DCMTK: GDCM: GDCM 处理的时候有个问题需要 ...

Thu Oct 15 19:28:00 CST 2020 0 486
 win10网限制解除方法

 win10网限制解除方法   1、按下“win+R”调出运行,输入“gpedit.msc”,回车   2、点击“windows设置”,选择基于“策略的Qos”。   3、右击“基于策略的Qos”,选择“高级Qos设置”   4、勾选“指定入站TCP吞吐量 ...

Sat Jul 10 22:04:00 CST 2021 0 267
OBS鉴权实现的宝典秘籍,拿!

摘要:OBS提供了REST(Representational State Transfer)风格API,支持您通过HTTP/HTTPS请求调用。本文将带你了解OBS API鉴权实现的宝典秘籍。 OBS提供了REST(Representational State Transfer)风格API ...

Thu Sep 17 23:22:00 CST 2020 0 779
 
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