Tiled地图编辑器支持普通视角地图和45度角地图, 它生成的地图数据文件cocos2d-x完美的支持,Tiled地图编辑器是一个以普通使用为目标地图编辑器,它使用简单而且能够轻松地在不同的游戏引擎中使用,其特性有: 1、使用基于XML编码形的地图数据文件使用能够在不同游戏引擎中通用 ...
Tiled是款不错的地图编辑器,不过快捷键真是隐蔽啊,不看github上得wiki根本不知道,用的过程中查英文文档总是觉得慢,所以翻译成了中文。 通用 右键点击图块 tile :复制图块到图章刷 拖动可以复制更大的区域 Ctrl 鼠标滚轮:缩放图块集或地图 Ctrl 加号 减号:缩放地图 Ctrl :调整地图到标准大小 Ctrl 对象大小调整:贴合到网格 Ctrl 对象移动:贴合到网格 鼠标中间点 ...
2015-02-16 02:01 0 2321 推荐指数:
Tiled地图编辑器支持普通视角地图和45度角地图, 它生成的地图数据文件cocos2d-x完美的支持,Tiled地图编辑器是一个以普通使用为目标地图编辑器,它使用简单而且能够轻松地在不同的游戏引擎中使用,其特性有: 1、使用基于XML编码形的地图数据文件使用能够在不同游戏引擎中通用 ...
一、Tiled Map Editer 下载地址 http://www.mapeditor.org/download.html 二、官方教程查看 下载安装后,不管windows还是Mac系统都包含官方例子。 Mac下安装成功后在桌面会生成Tiled库,我安装的版本是 Tiled ...
尊重作者劳动,转载时请标明文章出处。 作者: Bugs Bunny 地址: http://www.cnblogs.com/cocos2d-x/archive/2012/05/03/2479 ...
必备技能:IDEA一定要懂的32条快捷键 这些IntelliJ IDEA键盘快捷键可以让你专注于编写代码,让你的双手在键盘上起舞。 1,搜索文件名: ↑ Shift 快速连续按两下 2,显示便捷提示和快速修复 ⌘ Cmd + ⤶ Enter ...
前言 在unity开发游戏编辑器扩展中,我们常常会用到节点编辑器。节点编辑器就是用节点和节点连接的图形话编辑器,比如unity自带的shadergraph就是一个节点编辑器。用户通过节点之间的拖拖拉拉,连线就能得到想要的结果。 在一段时间里,打算做一个迷宫的地图编辑器,每个地图有上下左右4个门 ...
1、地图编辑器:用途 1 提供美术加载对应场景后,进行特效、建筑、动画等对象的摆放设计。 2 提供策划进行对应场景的区域编辑、NPC和怪物、传送点等编辑。 1、地图编辑器主要是可以给美术做一些场景效果还有地形地图,然后给策划去配置地图,比较地形的怪物、NPC摆放,特效摆放,最后导出游戏需要用 ...
快捷键 格式调整 - Ctrl+S:保存文件 - Ctrl+[, Ctrl+]:代码行缩进 - Ctrl+Shift+[, Ctrl+Shift+]:折叠打开代码块 - Ctrl+C Ctrl+V:复制粘贴,如果没有选中任何文字则复制粘贴一行 - Shift+Alt+F:代码 ...
x 删除光标处的字符 dd 删除整行 i 在光标前插入文本 a 在光标后插入文本 o 当前行下插入新行 u 撤销最后一次修改 :e! 放弃所有修改,从上次保存开始处再编辑 :wq 保存退出 :q! 不保存退出 /pattern:从光标开始处向文件尾搜索pattern ...