一、SynchronizationContext顾名思义是同步上下文的意思。利用此对象可以实现线程间数据的同步、异步访问。 二、例子 三、需要特别注意的是 ...
SynchronizationContext在通讯中充当传输者的角色,实现功能就是一个线程和另外一个线程的通讯。 需要注意的是,不是每个线程都附加SynchronizationContext这个对象,只有UI线程是一直拥有的。故获取SynchronizationContext也只能在UI线程上进行SynchronizationContext context SynchronizationCont ...
2015-02-12 17:52 2 1653 推荐指数:
一、SynchronizationContext顾名思义是同步上下文的意思。利用此对象可以实现线程间数据的同步、异步访问。 二、例子 三、需要特别注意的是 ...
目录 一、引入 二、Lock 三、Monitor 四、Interlocked 五、Semaphore 六、Event 七、Barrier 八、Rea ...
使用线程时最头痛的就是共享资源的同步问题,处理不好会得到错误的结果,C#处理共享资源有以下几种: 1、lock锁 需要注意的地方: 1).lock不能锁定空值某一对象可以指向Null,但Null是不需要被释放的。(请参考:认识全面的null)2).lock不能锁定string类型,虽然它也 ...
线程间同步 一个线程从传感器中接收数据并且将数据写到共享内存中,同时另一个线程周期性的从共享内存中读取数据并发送去显示,下图描述了两个线程间的数据传递: 如果对共享内存的访问不是排他性的,那么各个线程间可能同时访问它,这将引起数据一致性的问题。例如,在显示线程试图显示数据 ...
提供在各种同步模型中传播同步上下文的基本功能。同步上下文的工作就是确保调用在正确的线程上执行。 同步上下文的基本操作 Current 获取当前同步上下文 Send 一个同步消息调度到一个同步上下文。 send调用后会阻塞直到调用完成。 Post 将异步消息调度 ...
一、同步上下文(SynchronizationContext)概述 由来 多线程程序在.net框架出现之前就已经存在了。这些程序通常需要一个线程将一个工作单元传递给另一个线程。Windows程序以消息循环为中心,因此许多程序员使用这个内置队列来传递工作单元。每个想要以这种方式 ...
在System.Threading 命名空间下,包含了用于创建和控制线程的Thread 类。对线程的常用操作有:启动线程、终止线程、合并线程和让线程休眠等。 1 启动线程 在使用线程前,首先要创建一个线程。其一般形式为: 其中enterPoint 为线程的入口 ...
1.线程基础知识 进程是应用程序运行时的一个实例,它包含:一个内核对象,Windows 操作系统用他来管理进程;一个地址空间,包含所有程序集可执行代码和数据以及对线程堆栈和堆的内存分配。进程拥有自己的属性以及调度优先级,当系统创建一个进程时,会自动创建一个主线程来执行进程地址空间 ...