在 上一篇文章中我们主要讲了C#如何和JS通信, 这一篇文章中,我们将创建一个最基础的Button控件 WUI库中控件的继承机制 我们先解释最简单的继承机制,以后WUI库的继承 ...
第一: 来看一下最终的效果 第二: 来看一下使用方法: 第三: Component类代码如下所示: public class Component public Component private string id public string Id get return id internal set id value private string region public string Reg ...
2015-02-11 17:28 3 2149 推荐指数:
在 上一篇文章中我们主要讲了C#如何和JS通信, 这一篇文章中,我们将创建一个最基础的Button控件 WUI库中控件的继承机制 我们先解释最简单的继承机制,以后WUI库的继承 ...
在 上一篇文章中我们创建了一个Button控件,并把这个控件显示在界面上, 在这一篇文章中,我们将为这个控件增加一个事件和一个方法 一:怎么绑定事件的问题 ...
引:前些天学病毒这门技术着实吃了非常多苦头,走了非常多弯路,虽然按我的知识水平,病毒已经是水到渠成的学习内容了。可是我如今学了入门才发现这门技术实际上隐藏着非常多玄机,包括着很多技术,不专门学 ...
大家在工作中基本上都有使用到数据库框架 关系型:ORMLite,GreenDao 对象型:DB4O,Perst 这些数据库用起来都非常的简单,对于我们Android上来说这些数据库足够我们使用了,但是大家是否知道如果要自己来写,你能写的出来么?平时我们只是需要配置一下就搞定了,原理是否真的 ...
前言 相信不少开发人员跟我一样,每次都非常烦恼自己写数据库,并且那些数据库语句也经常记不住。当然网上也有非常多非常好的数据库框架,你能够直接拿来用,可是 非常多时候我们的项目。特别是一个小型的Andrond应用原本用到的数据库结构比較简单,不是必需去用那些有点臃肿的框架 ...
废话: 最近朋友在学习推荐系统相关,说是实现完整的推荐系统,于是我们三不之一会有一些讨论和推导,想想索性整理出来。 在文中主要以工程中做推荐系统的流程着手,穿插一些经验之谈,并对于推荐系统的算法的学术界最新的研究进展和流派作一些介绍。当然由于我做推荐系统之时还年幼,可能有很多偏颇 ...
一、关于飞机大战 要说微信中最火爆的小游戏是哪款,可能既不是精心打造的3D大作,也不是《植物大战僵尸2》,而是微信5.0刚开启时的《飞机大战》。 就是这样一款铅笔手绘风格的简单到不能再简单的“打飞机”游戏,让国内的微信用户一次又一次地尝试,并表示似乎又找回了童年时玩电子游戏的那份 ...
CodeSmith学习笔记------ 1.新建一个Code Smith Generator Template(C sharp) 2.一些常见标签的解释: ①外部变量: 表示定义 ...