原文:4.3之后的PingPong效果实现

旧版本的Unity提供Animation编辑器来编辑物理动画。 在其下方可以设置动画是Loop或者是Pingpong等运动效果。 但是,在 . 之后,Unity的动画系统发生了较大的变化。 相信很多童鞋,在看老版本的教程时,往往会遇到需要用新版本Unity来实现旧版本Unity的Pingpong功能。 网上有解决方法一,就是http: www. player.com blog .html 这个帖子 ...

2015-02-10 20:53 0 2459 推荐指数:

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Spinner的级联效果实现

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Wed Sep 09 00:58:00 CST 2015 2 4266
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Tue Apr 07 19:23:00 CST 2020 0 1255
iOS开发之抽屉效果实现

  说道抽屉效果在iOS中比较有名的第三方类库就是PPRevealSideViewController。一说到第三方类库就自然而然的想到我们的CocoaPods,今天的博客中用CocoaPods引入PPRevealSideViewController,然后在我们的工程中以代码结合 ...

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canvas小画板——笔锋效果实现

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Unity 屏幕震动效果实现

实现震屏效果其实并不难,所谓的震屏在PC端可以简单地理解为相机(MainCamera)的抖动。 代码实现如下: 实现代码就完成了,如何使用呢? 观察发现其实要想使用震屏效果只需isshakeCamera=true即可。 简单测试:把Start()函数取消注释即可 ...

Wed May 07 01:27:00 CST 2014 0 5704
android 3D旋转效果实现

一说到3D,可能第一反应就是使用OpenGL ES。。。。但是,实现这么个小功能,要动用这玩意,莫名的恐惧啊!!!!至今也没弄明白这个怎么玩。。。 好吧,幸亏还有个Camera类可以帮助我们,据说底层实现实现也是使用的是OpenGL ES 注意:使用 ...

Thu Sep 01 22:55:00 CST 2016 0 3087
 
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