上下滑动,过度绘制的情况下,就会出现卡顿,或者跳跃感很明显。 当然过度绘制肯定无法避免,我们只能减少不 ...
如果一个布局十分复杂,那么就需要来排查是否出现了过度绘制,如果出现了,那么很可能会造成刷新率下降,造成卡顿的现象。那么什么是过度绘制呢 过度绘制就是在同一个区域中叠加了多个控件。这就像小时候我们画画,白纸就是没有绘制的画板,如果我们画了一个房子,涂上了红色,又在上面画了窗户,图上了棕色,窗户上又画了蓝色的玻璃,这重重复的叠加就是过度绘制,在白纸上的结果是,过度绘制的区域纸会被水笔浸的比较湿,在手机 ...
2015-02-06 17:58 0 2161 推荐指数:
上下滑动,过度绘制的情况下,就会出现卡顿,或者跳跃感很明显。 当然过度绘制肯定无法避免,我们只能减少不 ...
练习:https://github.com/zhangbz/AndroidUIPorblems 查看过度绘制 在开发者选项中开启"调试GPU过度绘制" 判断标准 无色:没有过度绘制,即只绘制了一次 蓝色:一倍过度绘制 绿色:二倍过度绘制 淡红色:三倍过度绘制 红色:四倍或以上过度 ...
如果一个布局十分复杂,那么就需要来排查是否出现了过度绘制,如果出现了,那么很可能会造成刷新率下降,造成卡顿的现象。那么什么是过度绘制呢?过度绘制就是在同一个区域中叠加了多个控件。这就像小时候我们画画,白纸就是没有绘制的画板,如果我们画了一个房子,涂上了红色,又在上面画了窗户,图上了棕色,窗户上 ...
许多文章都在强调不要过度设计自己的系统,但是没有道出个所以然来,所以本文列出一些经典的过度设计,希望能给你带来启发,在工程上做一些平衡,避免过度设计把我们推到另外一个复杂度上 1、Engineering is more clever than Business 工程师通常认为 ...
标签: android / 优化 / 过度绘制 / 图形渲染优化 Android之GPU过度绘制与图形渲染优化 写在前面的话 本文主要对过度绘制和图形渲染做一个概念性的描述,和简单的优化措施。 如果你已对过度绘制有过 ...
操作的是否顺畅、卡顿,决定着整体的流畅程度。 事实上android跟iphone的差别,个人觉得很大程度上决定于流畅程度,无论是动画,还是列表滑动等相关操作,流畅与否,对于用户而言,虽然他们说不出来哪里不对,但是卡与不卡的反馈却是很直 ...
业务背景 按照惯例,先介绍一下业务背景。 公司有两块比较相似的业务领域,一个是统一登录,一个是三方账户绑定。 统一登录时公司自有业务渠道的登录入口,主要完成帐户登录的鉴权,包括手机号+登录密码、 ...
Sliding Fragment 作者: 小文字 出处: http://www.cnblogs.com/avenwu/ 介绍:该案例为传统的Fragment增加了个性 ...