服务端代码server.c // server.cpp : Defines the entry point for the console application. // #include <stdio.h> #include <Winsock2.h> ...
关于socket编程,以下文章写得比较好:http: www.cnblogs.com xudong bupt archive .html . accept 函数,如果客户端一直没有连接,则服务端阻塞在accept 函数处。 以下是client代码 以下是server代码 ...
2015-02-05 18:59 0 2595 推荐指数:
服务端代码server.c // server.cpp : Defines the entry point for the console application. // #include <stdio.h> #include <Winsock2.h> ...
1、网络中进程之间如何通信? 本地的进程间通信(IPC)有很多种方式,但可以总结为下面4类: 消息传递(管道、FIFO、消息队列) 同步(互斥量、 ...
从一个简单的使用TCP例子开始socket编程,其基本步骤如下: server client ...
IPv4套接口地址结构 IPv4套接口地址结构通常也称为“网际套接字地址结构”,它以“sockaddr_in”命名,定义在头文件中 LINUX结构下的常用结构,一般创建套接字的时候都要将这个结构里面的值进行初始化 ...
package com.test.server; import java.io.IOException; import java.net.ServerSocket; import org.apache.log4j.Logger; public class Server ...
在C语言中就学过scanf和printf,其实理解socket就跟这两个输入输出差不多,只不过是信息的传输而已。 1.TCP服务器端(server)的默认函数调用顺序: 按照上述的调用顺序,我们可以来写个最简单的"hello world" server程序。 2. ...
是网络中的ID。网络通信,归根到底还是进程间通信(不同计算机上的进程间的通信)。在网络中,每一个节点(计 ...
Socket的概念: Socket,即套接字,用于描述地址和端口,是一个通信链的句柄。 应用程序通过Socket像网络发出请求或者回应。 什么事客户/服务器模式: 在TCP/IP网络应用中,通信的两个进程相互作用的主要模式是客户/服务器模式,即客户端向服务器发出请求,服务器接收请求后 ...