原文:年终知识分享——UML、设计模式、设计原则

达摩流浪者 万晓利词: 万晓利曲: 万晓利沿着这条路一直朝前走在不远的地方就有一个路口你可以向左转也可以朝前走但是你不能停留不要抬头四处张望这里没有你要的好风光不要等待幻想更不要奢望这里没人歌唱没有谁能将你阻挡竖起的拇指像山峰庄严坚强山里藏着你的愿望像母亲的召唤那一碗鹰嘴豆培根汤背着背包不停跳跃不去想下一步会在哪里落脚眼前巍峨高山脚下蓝色湖泊让你安宁喜乐燃起营火温暖田野闭上双眼为这世界的友情祷告 ...

2015-02-02 18:24 11 2507 推荐指数:

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设计模式————6大设计原则

一. 6大设计模式   Single Responsibility Principle  : 单一职责原则   Liskov Substitution Principle : 里氏替换原则   Dependence Inversion Principle :依赖倒置原则 ...

Tue Jun 07 15:18:00 CST 2016 4 17585
设计模式------设计原则

设计模式设计模式------设计原则 前言: 推荐几本相关的书: (1)Head First Design Patterns 曾经买Head First系列的时候买的一本书,是java语言的案例,但是完全不影响你了解设计模式。这系列的书就是有很多图,做快速了解建议买。 (2)大话 ...

Tue Oct 25 18:05:00 CST 2016 5 879
设计模式 #1(7大设计原则

设计模式 #1(7大设计原则) 文章中所有工程代码和UML建模文件都在我的这个GitHub的公开库--->DesignPattern。Star来一个好吗?秋梨膏! 单一职责原则 简述:单个类,单个方法或者单个框架只完成某一特定功能。 需求:统计文本文件中有多少个单词。 反例 ...

Mon Sep 14 02:42:00 CST 2020 7 1042
设计模式之6大设计原则

单一职责原则 单一职责原则(Single Responsibility Principle, SRP)的定义是: 应该有且仅有一个原因引起类或接口的变更。即一个类或接口只负责一个功能领域中的相应职责。 单一职责原则提出了一个编写程序的标准, 它使类的复杂性降低、提高了代码的可读性、可维护性 ...

Mon Oct 22 06:13:00 CST 2018 2 544
设计模式UML总结

简单工厂模式: 简单工厂模式里含有继承和关联两种关系,simple factory 关联 A,这里表示的是simple factory里面有一个成员方法返回A类型的实例,所以这里关联的意义和上一篇博文所说的含有该类型的成员变量才叫做关联是不符合的,第一篇博文的定义是一种必要的定义 ...

Thu May 24 19:14:00 CST 2012 0 5004
1.2 《硬啃设计模式》 第2章 学习设计模式需掌握的UML知识

要看懂设计模式,你需要懂类图(Class Diagram),也需要懂一点对象图(Object Diagram),下面介绍一些UML的必要知识,以便你学习设计模式。 属性、操作 下图简单介绍类的属性和操作。 类有属性(attributes)、操作(operations),属性和操作统称特性 ...

Thu Oct 24 21:10:00 CST 2013 11 1147
设计模式学习笔记(二):UML与面向对象设计原则

1 UML 1.1 UML UML(Unified Modeling Language)是统一建模语言,1997年11月UML1.1版本提交给OMG并正式通过,成为建模语言的个那个也标准。2003年6月UML2.0获得正式通过。 1.2 UML特性 U(Unified):统一,UML ...

Sat Jul 11 19:34:00 CST 2020 0 671
设计模式学习总结(一)——设计原则UML统一建模语言

一、概要 设计模式(Design Pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类的、代码设计经验的总结。 使用设计模式的目的:为了代码可重用性、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 设计模式使代码编写真正工程化;设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样。可复用 ...

Mon Oct 30 21:46:00 CST 2017 0 2119
 
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