原文:可视化(番外篇)——SWT总结

本篇主要介绍如何在SWT下构建一个应用,如何安装SWT Designer并破解已进行SWT的可视化编程,Display以及Shell为何物 有何用,SWT中的常用组件 面板容器以及事件模型等。 .可视化环境搭建 SWT Designer : .首先下载SWT Designer插件包SWT Designer . . for Eclipse.rar .将解压好的插件包extplugins swt e ...

2015-01-30 17:35 0 2375 推荐指数:

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可视化番外篇)——在Eclipse RCP中玩转OpenGL

  最近在看有关Eclipse RCP方面的东西,鉴于Gephi是使用opengl作为绘图引擎,所以,萌生了在Eclipse RCP下添加画布,使用opengl绘图的想法,网上有博文详细介绍这方面的内 ...

Thu Feb 05 04:40:00 CST 2015 2 1655
数据可视化总结

之前三周分别针对Berkeley Earth,AQICN和Earth Nullschool三个网站的前端技术做了总结,分别简称为BAE,今天我们抛开技术,和大家聊两点: 三个网站的对比 数据可视化的认识 三个网站的对比 如果做一个比喻,我的感觉是B像一个事业有成的中年 ...

Tue Jun 27 16:49:00 CST 2017 0 2051
CNN可视化技术总结(三)--类可视化

CNN可视化技术总结(一)-特征图可视化 CNN可视化技术总结(二)--卷积核可视化 导言: 前面我们介绍了两种可视化方法,特征图可视化和卷积核可视化,这两种方法在论文中都比较常见,这两种更多的是用于分析模型在某一层学习到的东西。在理解这两种可视化方法,很容易理解 ...

Mon Feb 15 07:46:00 CST 2021 0 316
框架之番外篇

今天是2017-03-04,我1号辞职的,今天第4天没上班了。在公司我工作也刚好5年了,这5年来换了几个工作,但是中间没有停留超过1个月的。我虽换工作频繁,但是走的一直是技术路线,且都是C#桌面软 ...

Sat Mar 04 22:47:00 CST 2017 8 1183
大屏可视化规范总结-数据可视化设计原则

数据可视化是一种以图形描绘密集和复杂信息的表现形式,利用各类图形的设计手段将复杂不直观的数据有逻辑地展现出来。 设计规范的意义有很多,比如:设计规范空考验设计团队的实例;减少设计出错率,提高工作效率;迭代与交接的更为方便等等。本文结合项目,和大家聊聊大屏可视化规范有哪些。 一、设计原则 ...

Wed Jul 21 00:46:00 CST 2021 0 576
 
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