原文:[JAVA设计模式]第一部分:接口、抽象类、设计原则

接口 纯粹的抽象类 ... 什么是接口 ... 接口与类的区别 ... 为什么要使用接口 ... 抽象类 ... 什么是抽象类 ... 抽象类的用途 ... 什么时候才应当使用继承复用 ... 接口与抽象类的区别 ... 联合使用接口和抽象类 ... 设计原则 ... 单一职责原则 SRP 内聚性 ... 定义 ... 示例:用户管理 ... 示例: Modem .. 结论 ... 开 闭 原则 ...

2015-01-29 21:51 0 2596 推荐指数:

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JAVA面试精选【Java基础第一部分

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Java基础 IO流——第一部分

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[翻译]现代java开发指南 第一部分

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