SynchronizationContext -MSDN 很让人失望 我不知道为什么,目前在.Net下关于这个类只有很少的资料。MSDN文档也只有很少的关于如何使用SynchronizationCo ...
数组... extern. 定义 与 声明 ... 变量命名规则... 数据类型... 算术类型提升与转换规则... void. xhh. ANSI C中所有转义字符... . 数组 局部数组定义时如果未指定长度,又未指定数组内容,则编译报错。但全局的好像可以在定义时不指定长度的情况下也不指定数组内容,但编译时会有警告,内存全清零,并可以对它进行某个元素的读写,但如果下标索引过大可能引起内存读写 ...
2015-01-28 21:20 16 793 推荐指数:
SynchronizationContext -MSDN 很让人失望 我不知道为什么,目前在.Net下关于这个类只有很少的资料。MSDN文档也只有很少的关于如何使用SynchronizationCo ...
第一代:基于源码增强(子过程subroutine:Form)... 2 通过SPRO->IMG查找用户出口... 3 通过开发类查找用户出口... 5 用户出口子程序所能使用的数据变量... 5 VA01增强示例... 6 第二代:基于函数出口增强(Function ...
介绍T分布、T检验、Z检验与T检验、P值、相依样本以及配对样本的非独立T检验。 T分布 在到目前为止举的所有例子中,我们都假设我们知道总体参数 μ 和 σ,但很多时候,我们并不知道,我们通常只有样 ...
本文是对C++应用程序在Windows下的编译、链接的深入理解和分析,文章的目录如下: 我们先看第一章概述部分。 1概述 1.1编译工具简介 cl.exe是windows平台下的编译器,link.exe是Windows平台下的链接器,C++源代码在使用它们编译 ...
突然间意识到连续变化的颜色在程序中是如何实现的这一问题。没错,就想有事找事,我会分好几部分慢慢探寻,其实笔者也不会,咱一起研究。ok,我们开始!😜 第一部分 初始部分就从官方案例来入手学习。官方给了三个相似问题的解决方案: 其中LinearGradient是线性渐变,即两点渐变 ...
【要点】 1、跑道入口坐标系 以跑道入口中心点为原点,跑道中心线及其延长线为x轴,入口外为正,入口内为负。垂直于中心线为y轴,按照进近方 ...
接口(纯粹的抽象类) ... 4 什么是接口 ... 4 ...
译者: 在我完成第一个游戏项目的时候,我深切地意识到“使用cocos2d来制作游戏的开发者们,他们大多会被cocos2d的内存问题所困扰”。而我刚开始接触cocos2d的时候,社区里面的人们讨论了一个非常有意义的话题:“请简单地讲述你认为新手cocos2d程序员在他开始编码之前,最应该先知 ...