cococs2dx 3.13.1 + vs2013 + win10 1.首先按照《cocos2dx lua 绑定之一:自动绑定自定义类》绑定Student类 2.在Student类中增加一个用于测试手动绑定的函数manual_call ①Student.h中增加函数 ...
Cocos d x . 开始使用bindings generator来生成c 类的lua绑定。bindings generator基于tolua ,通过配置tools tolua中的ini文件以及运行genbindings.py就可以自动生成c 类的绑定,具体的步骤在cocos d x . tools tolua README.mdown文件中,文档说的很简单,但是这个过程中我遇到很多问题,根本无 ...
2015-01-28 10:04 0 2243 推荐指数:
cococs2dx 3.13.1 + vs2013 + win10 1.首先按照《cocos2dx lua 绑定之一:自动绑定自定义类》绑定Student类 2.在Student类中增加一个用于测试手动绑定的函数manual_call ①Student.h中增加函数 ...
cococs2dx 3.13.1 + vs2013 + win10 1.首先定义C++类Student 在cocos2d-x\cocos文件夹下新建一个user_define的文件夹放置两个文件。 注意:这个类没有从Ref继承,是一个简单的C++类。 ①头文件Student.h ...
环境: 1、Quick-Cocos2dx-Community_3.6.1_release 2、quick engine 移植了cocos2dx V3.10版的 RichText 的换行元素: RichElementNewLine 删节版代码 ...
上一篇cocos2dx的教程,我们说到要用CCTableView创建背包,但是我们会看到我们的背包物品是不可以操作的。但在实际的游戏当中,背包里面的物品(装备、药材、任务物品之类)都是能够响应各种事件(单机、双击、长按)的。但是我们都知道我们的CCSprite不能响应我们的各种事件的。那么着 ...
同行的面前。 . 自定义的资源包比访问散文件资源有更快的查找和读取速度,消耗更少的系统资源,如 ...
转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/Ray1024 一、简介 最近正在学习cocos2d中的lua游戏开发,因为lua开发的热更新特性,大家开发游戏好像都会优先选择lua作为开发语言。 但是遇到一个问题,用lua写一些简单的程序没什么问题,但是一旦需要一个复杂 ...
最近想在win7上配置eclipse+cocos2dx开发环境,在安装之前一定要注意每项是32位还是64位,我选择的都是64位版本的,闲话少叙我们开始安装吧! 1、下载cocos2dx,我选择的是cocos2d-x-2.2.4,解压出来以后可以发现一个build-win32.bat文件,以前 ...
cocos2dx-lua项目发布时,为了保护lua源码,需要对lua进行加密。通常分为两种方式:加密文件和编译为字节码。 1、加密文件 前提是你不用luajit,而使用lua。这样这种方法是真正加密,原理是我们自己替换掉lua的的loader函数。通常需要以下几个步骤: (1)确立 ...