在上一篇专题文章【原】iOSCoreAnimation动画系列教程(一):CABasicAnimation【包会】中我们学习了iOS核心动画CoreAnimation中CABasicAnimation动画的使用方法。CABasicAnimation已经可以应付一些比较简单的应用 ...
本文的最新版本已经发布在简书 编程小翁 上,强烈建议到上查看简书, 点击这里跳转 。 在iOS中,图形可分为以下几个层次: 越上层,封装程度越高,动画实现越简洁越简单,但是自由度越低 反之亦然。本文着重介绍Core Animation层的基本动画实现方案。 在iOS中,展示动画可以类比于显示生活中的 拍电影 。拍电影有三大要素:演员 剧本 开拍,概念类比如下: 一 概念介绍 . CALayer是 ...
2015-01-27 11:08 8 30122 推荐指数:
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---恢复内容开始--- 初始化一个按钮 lazy var loginButton = UIButton() //懒加载属性 //设置 loginButton 按钮属性 func set ...
前言 上一篇已经介绍了核心动画在UI渲染中的位置和基本概念,但是没有具体介绍CAAnimation子类的用法,本文将介绍CABasicAnimation及其子类CASpringAnimation的用法和一些注意事项。 一、CABasicAnimation 1. ...
原文:intro-to-vue-5-animations 译者:nzbin 译者的话:经过两周的努力,终于完成了这个系列的翻译,由于时间因素及个人水平有限,并没有详细的校对,其中仍然有很多不易理解的地方。我和原作者的初衷一样,希望大家能够通过这个系列文章有所收获,至少可以增加学习 ...
解决方法: 1. CABasicAnimation *thisAnimation = [CABasicAnimtaion animationWithKeyPath:@"transform.rotation.z"]; thisAnimation.removedOnCompletion ...
这些例子都是CABasicAnimation的一些简单实现的动画,例如移动、透明度、翻转等等。方法里面传入一个CALayer类或者子类就可以了。 下面是用swift实现的,这些方法我们也可以用作公共类来调用: 如果我们只要看keypath的值,我们可以看到 ...
转自:http://www.cnblogs.com/pengyingh/articles/2379631.html CABasicAnimation animationWithKeyPath 一些规定的值 CABasicAnimation ...
设定动画CABasicAnimation的属性和说明 属性 说明 duration 动画的时间 repeatCount 重复的次数。不停重复设置为 HUGE_VALF ...