一.设计原理 Go 语言中最常见的、也是经常被人提及的设计模式就是: "不要通过共享内存来通信,我们应该使用通信来共享内存" 通过共享内存来通信是直接读取内存的数据,而通过通信来共享内存,是通过发送消息的方式来进行同步。 而通过发送消息来同步的这种方式常见的就是 Go 采用的通信 ...
,等待一个事件 ,等待一个事件 event 这里的第 行 lt ch 将一直阻塞,直到ch被关闭 或者 ch中可以取出值 为止 所以到第 行之后会去执行go后面的func 匿名函数,在里面给ch赋值后 或者close ch 后,才能继续往后执行 package main import fmt func main fmt.Println Begin doing something ch : mak ...
2015-01-23 11:34 0 6826 推荐指数:
一.设计原理 Go 语言中最常见的、也是经常被人提及的设计模式就是: "不要通过共享内存来通信,我们应该使用通信来共享内存" 通过共享内存来通信是直接读取内存的数据,而通过通信来共享内存,是通过发送消息的方式来进行同步。 而通过发送消息来同步的这种方式常见的就是 Go 采用的通信 ...
前言 这周姐姐入职了新公司,老板想探探他的底,看了一眼他的简历,呦呵,精通kafka,这小姑娘有两下子,既然这样,那你写一个消息队列吧。因为要用go语言写,这可给姐姐愁坏了。赶紧来求助我,我这么坚贞不屈一人,在姐姐的软磨硬泡下还是答应他了,所以接下来我就手把手教姐姐怎么写一个消息队列。下面 ...
前言: 初识go语言不到半年,我是一次偶然的机会认识了golang这门语言,看到他简洁的语法风格和强大的语言特性,瞬间有了学习他的兴趣。我是很看好go这样的语言的,一方面因为他有谷歌主推,另一方面他确实有用武之地,高并发就是他的长处。现在的国内完全使用go开发的项目还不是很多,从这个上面可以看到 ...
goroutine 在go语言中,每一个并发的执行单元叫做一个goroutine 这里说到并发,所以先解释一下并发和并行的概念: 并发:逻辑上具备同时处理多个任务的能力 并行:物理上在同一时刻执行多个并发任务 当一个程序启动时,其主函数即在一个单独的goroutine中运行,一般 ...
如果发送者知道,没有更多的值需要发送到channel的话,那么让接收者也能及时知道没有多余的值可接收将是有用的,因为接收者可以停止不必要的接收等待。这可以通过内置的close函数来关闭channel实现。 注意: l channel不像文件一样需要经常去关闭,只有当你确实 ...
转载:https://zhuanlan.zhihu.com/p/27917262 以一个简单的channel应用开始,使用goroutine和channel实现一个任务队列,并行处理多个任务。 func main(){ //带缓冲的channel ch := make( chan ...
一.本文主要针对以下问题: 1.带缓冲区的channel 2.在两个goroutine之间进行消息的交互 3.偶尔会有消息到达,有时又阻塞于没有消息到达 4.两个goroutine一直存在 设计思路,首先要保证channel构造完成前,发送和接收的消息都没有使用channel,不然会导致 ...
如果不是我对真正并行的线程的追求,就不会认识到Go有多么的迷人。 Go语言从语言层面上就支持了并发,这与其他语言大不一样,不像以前我们要用Thread库 来新建线程,还要用线程安全的队列库来共享数据。 以下是我入门的学习笔记。 Go语言的goroutines、信道和死锁 goroutine ...