字段和局部变量的作用域冲突 某些情况下可以区分名称相同,作用域相同的两个标识符。原因是C#在变量之间有一个基本的区分,它把在类级别声明的变量看作 字段,而把在方法中声明的变量看作局部变量。 class Program { int j = 20; static void Main ...
一 C 中类的声明 在C 中必须先声明类,然后才能在程序中使用。 类的声明格式如下: 类的属性 访问修饰符 class 类名称 : 父类名 成员修饰符 类的成员变量或者成员函数 类的属性:类的属性集。 访问修饰符:说明类的特性。类的修饰符可以是以下几种之一或者是它们的组合: new:只允许在嵌套类声明时使用,表明类中隐藏了由基类中继承而来的并且与基类中同名的成员。 public:公有类,允许对该类 ...
2015-01-21 16:46 0 3510 推荐指数:
字段和局部变量的作用域冲突 某些情况下可以区分名称相同,作用域相同的两个标识符。原因是C#在变量之间有一个基本的区分,它把在类级别声明的变量看作 字段,而把在方法中声明的变量看作局部变量。 class Program { int j = 20; static void Main ...
C#通过关键字 sealed 可以声明一个类型不能被继承。 设计中应该为所有不被作为基类的类型添加sealed关键字,用以避免各种来自继承的易产生的错误。 ...
变量的声明方式: 数据类型 变量名; 变量的赋值: 变量名称 = 值; 注意:先声明再赋值再使用 变量的命名规则: 1、 必须以字母或下划线开头,不要以数字开头; 2、 后面可以跟任意字母、下划线、数字 ...
一、C#中类的声明 在C#中必须先声明类,然后才能在程序中使用。 类的声明格式如下: [类的属性] [访问修饰符] class 类名称 [: 父类名]{ [成员修饰符] 类的成员变量或者成员函数} 》》类的属性:类的属性集。 》》访问修饰符:说明类的特性。类的修饰符 ...
原创文章,未经博主允许禁止转载。 C++的类可以进行前向声明。但是,仅仅进行前向声明而没有定义的类是不完整的,这样的类,只能用于定义指针、引用、以及用于函数形参的指针和引用。而不能定义对象(因为此时编译器只知道这是个类,还不知道这个类的大小有多大),也不能访问类的对象,任何形式的访问都不 ...
一、定义变量时,数据类型后面添加“?”在变量类型后添加“?”表示可空值类型。例如: 以上代码VS会提示错误:无法将 Null 转换成 “int” ,因为它是一种不可以为 null 值的 ...
把内容过程经常用的内容珍藏起来,下面的资料是关于C# 中声明常量的方法的内容。 class ConstantDeclarations{ public static void Main() { const bool aBool = true; const byte aByte = 255 ...
在C#语言的函数中,有一项至关重要的我们称之为参数。 对于参数的含义:要完成一件事,需要知道的额外条件 其语法: static void 函数名(参数列表){ //注释类容} 而其参数列表的语法为: 数据类型 参数名, 数据类型 参数名,...... 对于参数在函数体中的应用 ...