Say说话,自动录音并转为文本发送 如果是跟机器人聊天,则自动回复文本并播放文本语音 ...
在上一篇文章实现一个简单的语音聊天室 多人语音聊天系统 中,我用C 实现了一个简单的语音聊天室,并给出了源代码下载。尽管有源代码,可是非常多朋友反映,理解起来还是有些模糊 不够清楚。如今想来,是由于我忘了先将底层的原理介绍一下,语音聊天室是基于OMCS实现的,那么这里我就补上OMCS中与多人语音视频相关部分的原理及方案的介绍。 一. 动态组 OMCS採用 动态组 的模式来实现多人语音 视频聊天组 ...
2015-01-21 16:17 0 3016 推荐指数:
Say说话,自动录音并转为文本发送 如果是跟机器人聊天,则自动回复文本并播放文本语音 ...
一、语音聊天说专业点就是即时语音,是一种基于网络的快速传递语音信息的技术,普遍应用于各类社交软件中,优势主要有以下几点: (1)时效性:视频直播会因为带宽问题有时出现延迟高的问题,而语音直播相对来说会好很多,延迟低,并且能够第·一时间与听众互动,时效性强。 (2)隐私性:这一点体现在何处,如主 ...
上个星期,特别想写一个点对点聊天的小程序,就上网查了一下有关C#网络编程的知识,用到最多的就是TcpClient和TcpListener,使用这两个类就可以完成主机之间的通信,当然,做这个程序的过程中也用到了多线程和事件与委托,这是我第一次将这些高级特性加入到程序中,通过参考 《C# ...
首先不多说,最终实现界面如下,可以通过点击启动服务,开启TCP服务器: 开启TCP服务器之后,可以通过点击客户端,打开一个独立的TCP客户端,打开客户端之后,输入正确的IP地址和端口号,可以进行连接服务器,这里可以同时开启多个客户端: 每个客户端连接成功后 ...
只有一个群聊的功能 服务端 客户端 ...
程序分别为服务端与客户端,服务端创建套接字使用多线程侦听多客户端请求 代码需要引用System.Net;和System.Net.Socket;这两个类 分享源码demo:https://pan.b ...
发送端 服务器端(分发个多个主机) 接收端 结果 ...
碎碎念 先谈谈我们要实现的效果:客户端可以选择要聊天的对象,或者直接广播消息(类似QQ的私聊和群消息),支持图片发送(简单的) 那么,该如何实现呢? 首先明确的是,要分客户端和服务器端两个部分(废话) 客户端:选择要发送的对象,发送信息。同时有一个线程在监听是否收到新的信息。 服务器端 ...