添加旋转函数: 使用实例: ...
最近用到了QGraphicsItem,可以通过QGraphicsItemAnimation使其产生动画效果。 QGraphicsItemAnimation自带了setPosAt setRotationAt setScaleAt 等方法可以用来移动 旋转 放缩QGraphicsItem,但其默认的OriginPoint是这个Item的左上角,虽然QGraphicsItem自带了setTransfor ...
2015-01-21 11:35 0 8124 推荐指数:
添加旋转函数: 使用实例: ...
绕任意轴旋转 最终结果 其中(Rx,Ry,Rz)代表任意旋转轴: ...
我之前用canvas写了个头像剪切的demo,但是关于让载入的图片旋转是个问题,虽然通过其它方法实现了,但是感觉并不太好,于是查了些资料,想试着重新做一下canvas的旋转。 在开始之前,先让我们来做一些准备工作: 准备完毕,先来绘制一个简单的矩形 ...
绕坐标轴旋转 关于最常见的绕坐标轴旋转,可以看看前一篇-几何变换详解。 绕任意轴旋转 绕任意轴旋转的情况比较复杂,主要分为两种情况,一种是平行于坐标轴的,一种是不平行于坐标轴的,对于平行于坐标轴的,我们首先将旋转轴平移至与坐标轴重合,然后进行旋转,最后再平移回去。 将旋转轴平移 ...
之前做的都是摄像机绕某个物体旋转。直接修改的Rotation属性 然后缩放用的是改摄像机FieldOfView的值 最后发觉效果不仅不尽如人意而且平移后会错位。在借鉴了一个别人的摄像机代码后修改成功 按住右键旋转,按住中键平移,滚轮缩放 脚本拖放到摄像机上即可 代码如下 ...
1.在创建QGraphicsItem子类的时候,想要实现自己绘图,一般是重新实现boundingRect()和paint()函数,如果不重新实现shape(),基类的实现将会退而使用 boundingRect()。 2.boundingRect()这个函数的返回值是一个QRectF(一个正方形 ...
简述 QGraphicsItem 类是 QGraphicsScene 中所有 item 的基类。 它提供了一个轻量级的基础,用于编写自定义 item。其中包括:定义 item 的几何形状、碰撞检测、绘制实现、以及通过其事件处理程序进行 item 的交互,QGraphicsItem 是 Qt ...
在QT场景视图中2D图形项Item的基类为QGraphicsItem,如果我们需要自定义Item则可以从其派生,然后重写boundingRect以及paint虚函数实现图形项的外边界定义以及内容绘制工作。如果需要将Qt基本的Widget组件加入到场景中,该框架为我们提供 ...