原文:【读书笔记《Android游戏编程之从零开始》】20.游戏开发基础(游戏数据存储)

对于数据的存储,Android 提供了 种保存方式。 SharedPreference 此方法适用于简单数据的保持,文如其名,属于配置性质的保存,不适合比较大的情况,默认存放在手机内存里 FileInputStream FileOutputStream 此方式比较适合游戏的保存和使用,流文件数据存储可以保持较大的数据,而且通过此方式不仅能把数据存储在手机内存中,也能将数据保存到手机额SDcard中 ...

2015-02-08 22:22 0 2435 推荐指数:

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读书笔记Android游戏编程之从零开始》】10.游戏开发基础(View 游戏框架)

对于玩家来说,游戏是动态的;对于游戏开发人员来说,游戏是静态的,只是不停地播放不通的画面,让玩家看到了动态的效果。进入Android之前,首先要熟悉三个重要的类:View(视图)、Canvas(画布)、Paint(画笔)。通过画笔,可以在画布上画出各种精彩的图形、图片等等,然后通过视图可以将画布 ...

Fri Dec 05 01:12:00 CST 2014 0 5046
读书笔记Android游戏编程之从零开始》】14.游戏开发基础(Bitmap 位图的渲染与操作)

Bitmap 是图形类,Android 系统支持的图片格式有 png、jpg、bmp 等。 对位图操作在游戏中是很重要的知识点,比如游戏中需要两张除了大小之外其他完全相同的图,那么如果会对位图进行缩放操作,很容易就节约了一张图片资源;这样既节约了美工的时间,更节约游戏安装包的大小;当然除了缩放 ...

Mon Dec 15 23:30:00 CST 2014 4 1322
Windows游戏编程之从零开始d

Windows游戏编程之从零开始d I'm back~~恩,几个月不见,大家还好吗? 这段时间真的好多童鞋在博客里留言说或者发邮件说浅墨你回来继续更新博客吧。 woxiangnifrr童鞋说每天都在来浅墨的博客逛一下看有没有更新,“每天都来就像看女神那般不依不舍 ...

Wed Feb 11 23:28:00 CST 2015 0 2638
游戏改变世界》读书笔记

前言 最近看的这本书,满具有启发性的,而且给人很多灵感。虽然里面的内容有一些不能理解,有一些观点不是完全同意,但是还是不失为一本好书。虽然说这本书的中文名是称为《游戏改编世界》,但是我觉得他原本的英文标题<Reality Is Broken>也是比较有噱头和意思的。整本书 ...

Sun Nov 04 18:28:00 CST 2012 0 3959
【python游戏编程之旅】第八篇---pygame游戏开发常用数据结构

本系列博客介绍以python+pygame库进行小游戏开发。有写的不对之处还望各位海涵。 上一个博客我们一起学习了pygame中冲突检测技术:http://www.cnblogs.com/msxh/p/5027688.html 这次我们来一起学习在pygame游戏里面常用的一些数据 ...

Sun Dec 13 06:33:00 CST 2015 9 6853
 
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