原文:解决Spine骨骼混合动画错乱问题

Spine是一个很好的制作 D骨骼动画的软件,其中提供的混合 mix 动画功能可以很柔和过度两个不同的动画,但在混合时期,稍有不善,非常容易出现各种错乱。在Spine D骨骼动画群上,有人提出全K帧 K透明轴等等方法,这些方法往往只是恰好解决了一些问题,但还有相当一部分潜在的问题还是可能发生的。 在使用过程中,我发现Spine的错乱问题主要表现在以下两个方面: . Slot位置下,A动画中有ab ...

2015-01-12 20:22 0 3348 推荐指数:

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Spine(2D骨骼动画

点击进入Spine官网 Spine 是一款针对游戏的 2D 骨骼动画编辑工具。 Spine 旨在提供更高效和简洁 的工作流程,以创建游戏所需的动画。 功能: 1、摄影表 Dopesheet 在动画制作过程中摄影表是最核心的地方。这里显示全部关键的细节,通过它能 ...

Mon Nov 03 23:48:00 CST 2014 0 3660
关于用Spine制作骨骼动画的步骤

步骤: 1.打开spine。 2.新建一个空项目。 3.点右边Tree下的Images模块,导入在自己的切片素材和原整图。 4.把原整图拖到场景中,点右下角Color改变原图的颜色,方便后面对照。 5.把切片素材一个一个拖到场景中,不用在意层级关系,先按照原整图的模板,一个一个贴上去 ...

Thu Apr 21 17:46:00 CST 2016 0 3682
spine骨骼动画组件使用详解

1. spine骨骼动画工具 骨骼动画: 把动画打散, 通过工具,调骨骼的运动等来形成动画spine是一个非常流行的2D骨骼动画制作工具spine 动画美术人员导出3个文件: (1) .png文件:动画的”骨骼”的图片集; (2).atlas文件: 每个骨骼在图片集里面位置,大小 ...

Sat Jun 15 18:25:00 CST 2019 0 1095
如何给spine骨骼动画挂载粒子特效

目的是要把粒子挂载到骨骼动画的某个一个部件上,其实最主要是找对位置。 预览效果,左手红火,右手蓝火,很炫吧:) //init //update ...

Fri Nov 08 22:03:00 CST 2013 0 5964
Spine Skeleton Animation(2D骨骼动画)

骨骼动画 首先我们来看到底什么是骨骼动画: 在早期的机器上,渲染本身已经占用了很多CPU资源,因此,对于渲染,往往采取的是一种空间换时间的策略,以避免在模型的渲染中继续加重CPU的负担。帧动画模型在这种条件下应运而生。比较著名的帧动画格式是Quake2所采用的MD2。到今天为止,帧动画依然存在 ...

Thu Jul 10 21:59:00 CST 2014 0 3209
quick lua 使用spine骨骼动画

看下下面两个文件 <spine/SkeletonRenderer.h><spine/SkeletonAnimation.h> 1.lua中创建方法: sp.SkeletonAnimation:create(‘xxx.json’,'xxx.atlas ...

Wed May 27 00:58:00 CST 2015 0 3846
如何提高cocos2d-x-spine骨骼动画加载速度

下面分2点来说: 1、 时间消耗点:io和现场解析 解决方案:加载过的骨骼动画就不要每次重新加载,不要每次都去加载json文件和atlas,我推荐使用 这就需要你把解析SkeletonData数据保存起来。 这个方法又要加载文件又要现场解析atlas ...

Tue Nov 26 17:49:00 CST 2013 4 4897
cocos creator基础-(十一)spine骨骼动画组件使用

1: 掌握sp.Skeleton组件的使用; spine骨骼动画工具 1: 骨骼动画: 把动画打散, 通过工具,调骨骼的运动等来形成动画2: spine是一个非常流行的2D骨骼动画制作工具3: spine 动画美术人员导出3个文件:   (1) .png文件:动画的”骨骼”的图片集 ...

Thu Feb 28 01:32:00 CST 2019 0 6246
 
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