今天我们来看看如何让拖拽的物体不能拖出某个div之外和拖拽的吸附功能 上次讲到我们的拖拽是不可拖出可视区范围的,在这基础上我们加个父级的div,不让他拖出父级。原理和之前的一样,简单吧。 效果图如下: 简单吧。 接下来就是如何让他自动吸附 ...
今天我们就来解决上一次拖拽雏形中的一些问题。下面看看有哪些问题 附上上期的Javascript代码,方便大家查看问题。 . 现在的这个拖拽如果我鼠标移动的快点,你会发现这个鼠标从这个div出来了,这个时候div不会跟着鼠标走了。 那为什么会出现这个问题呢 原因其实很简单,mousemove的事件我们是给div加的,所以鼠标一旦脱离了这个div,那么这个时候mousemove已经不触发了。 解决方案 ...
2015-01-12 10:46 10 1257 推荐指数:
今天我们来看看如何让拖拽的物体不能拖出某个div之外和拖拽的吸附功能 上次讲到我们的拖拽是不可拖出可视区范围的,在这基础上我们加个父级的div,不让他拖出父级。原理和之前的一样,简单吧。 效果图如下: 简单吧。 接下来就是如何让他自动吸附 ...
看过上一篇关于Javascript 匀速运动文章的朋友相信对于运动已经有了初步的了解 接下来 讲一下关于缓冲运动的原理 ,我会逐行分析代码,代码简单易懂,能马上理解其中的原理,适用于初学者。 以下是Javascript 代码 这短短的几行代码,让我们 ...
JS中的this指向一直是个让人头疼的问题,想当初我学的是天昏地暗,查了好多资料,看的头都大了,跟他大战了那么多回合,终于把它搞定个七八分,其实往往都是我们复杂化了,现在就让大家轻松看懂this的指向,我会分以下几种情况来说。 this的指向: 1 this 指的是直接调用当前 ...
本文主要对以下技术要点进行分析: 编辑器 自定义组件 拖拽 删除组件、调整图层层级 放大缩小 撤消、重做 组件属性设置 吸附 预览、保存代码 绑定事件 绑定动画 导入 PSD 手机模式 为了让本文更加容易理解,我将以上技术要点结合 ...
本文是对《可视化拖拽组件库一些技术要点原理分析》的补充。上一篇文章主要讲解了以下几个功能点: 编辑器 自定义组件 拖拽 删除组件、调整图层层级 放大缩小 撤消、重做 组件属性设置 吸附 预览、保存代码 绑定事件 绑定动画 导入 PSD 手机 ...
本文主要对以下技术要点进行分析: 编辑器 自定义组件 拖拽 删除组件、调整图层层级 放大缩小 撤消、重做 组件属性设置 吸附 预览、保存代码 绑定事件 绑定动画 导入 PSD 手机模式 为了让本文更加容易理解,我将以上技术要点结合 ...
拖拽功能主要是用在让用户做一些自定义的动作,比如拖动排序,弹出框拖动移动等等;挺好玩儿,和码友们一起学习!理解有误或者有更好的建议请提出来哦 下面分享一下拖拽的原理 拖拽流程: 1)事件:onmousedown;onmousemove;onmouseup; 2)实现原理分析: 拖拽 ...
1.该写法是面向对象 1.定义鼠标位置; 2.遍历需要换位的元素, 01.添加初始化方法,从父元素中取出,设置position:absolute; Left top值为父元素的值 02.添加move方法-->鼠表松开时回到原位->传入回调函数 ...