Hello,Behavior 引言 在看PDC-09大会的视频时,其中一篇讲利用Blend来扩展Silverlight元素的行 为,当时感觉很酷:在Blend中,将MouseDragElementBehavior拖到任意一个元素 ...
在WPF . 中,引入了一个比较实用的库 Interactions,这个库主要是通过附加属性来对UI控件注入一些新的功能,除了内置了一系列比较好用的功能外,还提供了比较良好的扩展接口。本文这里简单的介绍一下Behavior这个扩展。 顾名思义,Behavior可以赋予控件新的行为能力,例如,我们可以通过MouseDragElementBehavior给控件附加上支持拖放的能力。使用方式如下: 添加 ...
2015-01-10 22:11 3 9435 推荐指数:
Hello,Behavior 引言 在看PDC-09大会的视频时,其中一篇讲利用Blend来扩展Silverlight元素的行 为,当时感觉很酷:在Blend中,将MouseDragElementBehavior拖到任意一个元素 ...
1. 使用Mvvmlight中的EventToCommand, Mvvmlight对System.Windows.Interactivity.dll的某些方面进行的扩展 view: ...
Interaction Class - static class that owns the Triggers and Behaviors attached properties. Handles propagation of AssociatedObject change ...
Behavior的实现原理以及在MVVM框架的妙用 摘要 : Behavior 是微软在Blend中新添加的功能,通过在Blend中通过拖拖鼠标很容易就可以通过behavior给元素添加移动 旋转 拉伸等等效果,并且实现行为的代码和UI元素是分离的因此行为是可以复用的大大的提高了编程 ...
为了定制个性化的用户界面,我们通常会借助于WPF强大的样式(style),修改控件属性,重写控件模板(template),样式帮助我们构建一致的个性化控件。通过样式可以调整界面的显示效果,这只是界面构成的一部分,界面有很多功能是与程序功能无关的,比如停靠、拖动、缩放等,这些通用的功能要如何实现 ...
如何将一个行为附加到某个元素上呢?我们可以通过自定义一个Behavior! 我们首先看一下IAttachedObject接口,Behavior默认继承之这个接口 下面我们自定义一个Behavior附加到ListBox元素上: 这样ListBox被附加了以上行为。 ...
在WPF 4.0中,引入了一个比较实用的库——Interactions,这个库主要是通过附加属性来对UI控件注入一些新的功能,除了内置了一系列比较好用的功能外,还提供了比较良好的扩展接口。本文这里简单的介绍一下Behavior这个扩展。 顾名思义,Behavior可以赋予控件新的行为能力 ...
xaml里面使用很简单 后台代码使用 加上触发器 xaml 后台代码 ...