本文是深入浅出OOP第二篇,主要说说继承的话题。 继承的介绍 在OOP中,继承有如下的定义: 继承是一种OOP的机制,用于派生继承预定义的类 在这个继承关系中,预定义的类是基类,新类是子类 继承常常用于实现代码重用 继承允许子类复用基类非private的的数据和方法 ...
在本系列中,我们以CodeProject上比较火的OOP系列博客为主,进行OOP深入浅出展现。 无论作为软件设计的高手 或者菜鸟,对于架构设计而言,均需要多次重构 取舍,以有利于整个软件项目的健康构建,有些经验是前辈总结的,我们拿来使用即可,有些是团队知识沉淀的,总之复用前人好的思想有利于减少返工。当然,在面试的时候,如果能围绕OOP大谈特谈,自然会加分多多的。 开始阅读本系列博客的预备知识,多态 ...
2015-04-02 09:20 7 2765 推荐指数:
本文是深入浅出OOP第二篇,主要说说继承的话题。 继承的介绍 在OOP中,继承有如下的定义: 继承是一种OOP的机制,用于派生继承预定义的类 在这个继承关系中,预定义的类是基类,新类是子类 继承常常用于实现代码重用 继承允许子类复用基类非private的的数据和方法 ...
在前面的文章中,我们介绍了编译期多态、params关键字、实例化、base关键字等。本节我们来关注另外一种多态:运行时多态, 运行时多态也叫迟绑定。 运行时多态或迟绑定、动态绑定 在C#语音中,运行时多态也叫方法重写(overriding),我们可以在子类中overriding基类 ...
在本文中,我们讨论OOP中的热点之一:抽象类。抽象类在各个编程语言中概念是一致的,但是C#稍微有些不一样。本文中我们会通过代码来实现抽象类,并一一进行解析。 Abstract Classes 在微软的MSDN中,对抽象类有如下的定义: 用abstract 关键字可定义抽象类,要求其子类 ...
在了解什么是编译时多态 与 运行时多态前,我们先了解下什么是多态 多态 多态指同一个实体同时具有多种形式。它是面向对象程序设计(OOP)的一个重要特征。如果一个语言只支持类而不支持多态,只能说明它是基于对象的,而不面向对象的。 多态:同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释 ...
继承 public、private、protected 继承方式和属性 (1) 公有继承(public) 公有继承的特点是基类的公有成员和保护成员作为派生类的成员时,它们都保持原有的状态,而基类的私有成员仍然是私有的,不能被这个派生类的子类所访问。 (2)私有继承 ...
继承 概述 由来 多个类中存在相同属性和行为时,将这些内容抽取到单独一个类中,那么多个类无需再定义这些属性和行为,只要继承那一个类即可。如图所示: 其中,多个类可以称为子类,单独那一个类称为父类、超类(superclass)或者基类。 继承描述的是事物之间的所属关系,这种关系 ...
1.继承 在OOP程序设计中,当我们定义一个class的时候,可以从某个现有的class继承,新的class称为子类(Subclass),而被继承的class称为基类、父类或超类(Base class、Super class)。 比如,我们已经编写了一个名为Animal的class ...
面向对象有三大特性:封装、继承和多态。个人认为,继承和多态很像,继承大的作用是体现多态。 继承 1、什么是继承 继承是面向对象语言的一个重要特性。继承是从父类中继承了父类的相关方法等。也就是说,父类有的东西,子类能通过继承获得与父类相同的东西。 当创建一个类时,除非明确指定我们要继承的类 ...