入口函数是_tWinMain CDuilibWnd 继承 CWindowWnd和INotifyUI CWindowWnd::Create注册并且创建窗口 使用时,先继承CWindowWnd,然后重写HandleMessage 消息先由绘制管理器CPaintManagerUI ...
本来想自己写写duilib的消息机制来帮助duilib的新手朋友,不过今天发现已经有人写过了,而且写得很不错,把duilib的主干消息机制都说明了,我就直接转载过来了,原地址:http: blog. .com hao dsliu blog static duilib官方github地址:https: github.com duilib duilib DuiLib核心的大体结构图如下: 分为几个大 ...
2014-12-04 16:00 0 2321 推荐指数:
入口函数是_tWinMain CDuilibWnd 继承 CWindowWnd和INotifyUI CWindowWnd::Create注册并且创建窗口 使用时,先继承CWindowWnd,然后重写HandleMessage 消息先由绘制管理器CPaintManagerUI ...
Messages. 291 消息维护... 291 00系统消息ID(8占位符). 291 语法规则... 292 使用全局的Message Class. 292 静态的指定Message. 292 动态的指定Message. 292 INTO msgtext ...
TODO: 待写 # 消息处理管道 一个App看作是系统,外部输入消息需要经过一系列处理,涉及不同接收者。消息处理的跟踪(Trace)和结果的保存。 比如设计一个用来接收服务器推送消息的处理框架? 以Android中处理InputEvent的设计作为借鉴。 案例 ...
performSelector和直接调用方法的区别 performSelector: withObject:是在iOS中的一种方法调用方式。他可以向一个对象传递任何消息,而不需要在编译的时候声明这些方法。所以这也是runtime的一种应用方式.所以performSelector和直接调用 ...
转自:http://blog.163.com/hao_dsliu/blog/static/1315789082014613160886/ 其消息处理架构较为灵活,基本上在消息能过滤到的地方,都给出了扩展接口。 看了DuiLib入门教程后,对消息机制的处理有些模糊,为了屏蔽Esc按键 ...
原文链接: http://blog.sina.com.cn/s/blog_5f8817250100taab.html 本文大部分来自MSDN和网友的博客,我在实践的基础上再作了一些总结。 ...
//// RootViewController.h// DSCategories//// Created by dasheng on 15/12/17.// Copyright © 2015年 ...
前言 webrtc中为了保证线程安全,在线程中使用消息队列机制处理消息 正文 举一个创建PeerConnectionFactory时的例子为例;此处已经创建了PeerConnectionFactory对象 pc_factory,此时需要对其进行Initialize()操作,首先创建了一个方法 ...