在前面微信小店系列篇《C#开发微信门户及应用(22)-微信小店的开发和使用》里面介绍了一些微信小店的基础知识,以及《C#开发微信门户及应用(23)-微信小店商品管理接口的封装和测试》里面详细介绍了微信小店商品的接口定义、实现和测试的内容,本文主要介绍微信小店货架信息管理。这个模块是在微信小店对象 ...
在上篇 C 开发微信门户及应用 微信小店的开发和使用 里面介绍了一些微信小店的基础知识,以及对应的对象模型,本篇继续微信小店的主题,介绍其中API接口的封装和测试使用。微信小店的相关对象模型,基本上包括了常规的商品 商品分组 货架 库存 订单这些模型,还有商品分类,商品分类属性 商品分类SKU 快递邮寄模板 图片管理等功能。本文介绍的接口封装也就是基于这些内容进行的,并针对接口的实现进行测试和使用 ...
2015-01-05 22:17 3 7228 推荐指数:
在前面微信小店系列篇《C#开发微信门户及应用(22)-微信小店的开发和使用》里面介绍了一些微信小店的基础知识,以及《C#开发微信门户及应用(23)-微信小店商品管理接口的封装和测试》里面详细介绍了微信小店商品的接口定义、实现和测试的内容,本文主要介绍微信小店货架信息管理。这个模块是在微信小店对象 ...
在做企业电子商务方面,微信小店虽然较淘宝天猫等起步较晚,但是作为一个电商平台,这个影响力不容忽视,结合微信的特点和便利,微信小店具有很好的粘合性和广泛的用户基础,因此花费一定的时间,在这方面做深入的研究和应用,也是我一个感兴趣的领域,本文基于前面微信系列文章的基础上,再对微信小店的内容进行一个 ...
前面几篇介绍了微信支付方面的内容,本篇继续微信接口的一些其他方面的内容:卡劵管理。卡劵管理是微信接口里面非常复杂的一个部分,里面的接口非常多,我花了不少时间对它进行了封装处理,重构优化等等工作,卡劵在营销方面是一个比较好的途径,可以应用在会员管理、店铺促销等方面的活动,不过万层高楼从底起,我们需要 ...
前面几篇继续了我自己对于C#开发微信门户及应用的技术探索和相关的经验总结,继续探索微信API并分享相关的技术,一方面是为了和大家对这方面进行互动沟通,另一方面也是专心做好微信应用的底层技术开发,把基础模块夯实,在未来的应用中派上用途。本随笔继续介绍微信门户菜单的管理操作。 1、菜单的基础信息 ...
在微信的应用上,微信支付是一个比较有用的部分,但也是比较复杂的技术要点,在微商大行其道的年代,自己的商店没有增加微信支付好像也说不过去,微信支付旨在为广大微信用户及商户提供更优质的支付服务,微信的支付和安全系统由腾讯财付通提供支持。本文主要介绍如何在微信公众号上实现微信支付的接入、微信支付API ...
在前面几篇随笔,都是介绍微信支付及红包相关的内容,其实支付部分的内容还有很多,例如企业付款、公众号支付或刷卡支付、摇一摇红包、代金券等方面的内容,这些都是微信接口支持的内容,本篇继续微信支付这一主题,继续介绍微信支付中的企业付款的操作,实现对企业付款API的接口C#代码的封装,以及测试效果 ...
我在上篇随笔《C#开发微信门户及应用(32)--微信支付接入和API封装使用》介绍为微信支付的API封装及使用,其中介绍了如何配置好支付环境,并对扫码支付的两种方式如何在C#开发中使用进行了介绍,本随笔继续介绍微信支付的相关内容,介绍其中的微信现金红包和裂变红包的封装和使用。 在上篇随笔后 ...
微信公众号(包括服务号和订阅号)都可以对菜单进行自定义设置,我们为了方便管理,一般先把菜单数据在本地管理维护,需要更新的时候,把它们更新到微信服务器上就可以了。本文基于这个方式,介绍我的微信门户平台管理系统中菜单提交到微信服务器上的操作。微信门户应用管理系统,采用基于MVC+EasyUI的路线 ...