在前面微信小店系列篇《C#开发微信门户及应用(22)-微信小店的开发和使用》里面介绍了一些微信小店的基础知识,以及《C#开发微信门户及应用(23)-微信小店商品管理接口的封装和测试》里面详细介绍了微信小店商品的接口定义、实现和测试的内容,本文主要介绍微信小店货架信息管理。这个模块是在微信小店对象 ...
在做企业电子商务方面,微信小店虽然较淘宝天猫等起步较晚,但是作为一个电商平台,这个影响力不容忽视,结合微信的特点和便利,微信小店具有很好的粘合性和广泛的用户基础,因此花费一定的时间,在这方面做深入的研究和应用,也是我一个感兴趣的领域,本文基于前面微信系列文章的基础上,再对微信小店的内容进行一个系列化的介绍,希望对大家理解和使用上有所帮助,同时也把我自己的微信系列文章推向纵深的领域和方向。 微信小店 ...
2015-01-05 11:14 4 10430 推荐指数:
在前面微信小店系列篇《C#开发微信门户及应用(22)-微信小店的开发和使用》里面介绍了一些微信小店的基础知识,以及《C#开发微信门户及应用(23)-微信小店商品管理接口的封装和测试》里面详细介绍了微信小店商品的接口定义、实现和测试的内容,本文主要介绍微信小店货架信息管理。这个模块是在微信小店对象 ...
在上篇《C#开发微信门户及应用(22)-微信小店的开发和使用》里面介绍了一些微信小店的基础知识,以及对应的对象模型,本篇继续微信小店的主题,介绍其中API接口的封装和测试使用。微信小店的相关对象模型,基本上包括了常规的商品、商品分组、货架、库存、订单这些模型,还有商品分类,商品分类属性、商品分类 ...
在微信的应用上,微信支付是一个比较有用的部分,但也是比较复杂的技术要点,在微商大行其道的年代,自己的商店没有增加微信支付好像也说不过去,微信支付旨在为广大微信用户及商户提供更优质的支付服务,微信的支付和安全系统由腾讯财付通提供支持。本文主要介绍如何在微信公众号上实现微信支付的接入、微信支付API ...
随着微信开逐步开放更多JSSDK的接口,我们可以利用自定义网页的方式来调用更多微信的接口,实现我们更加丰富的界面功能和效果,例如我们可以在页面中调用各种手机的硬件来获取信息,如摄像头拍照,GPS信息、扫描二维码等等,本篇介绍如何利用这些JSSDK接口实现签到的功能,其中签到需要报送地理坐标和地址 ...
在本系列随笔的前面,主要就是介绍微信公众号的门户应用开发,最近把整个微信框架进行了扩展补充,增加了最新的企业号的API封装和开发,后续主要介绍如何利用C#进行微信企业号的开发工作,本篇作为微信企业号的开发的起步篇,介绍微信企业号的配置和使用。 1、微信企业号的注册和登陆 企业号是继公众号 ...
我在上篇随笔《C#开发微信门户及应用(32)--微信支付接入和API封装使用》介绍为微信支付的API封装及使用,其中介绍了如何配置好支付环境,并对扫码支付的两种方式如何在C#开发中使用进行了介绍,本随笔继续介绍微信支付的相关内容,介绍其中的微信现金红包和裂变红包的封装和使用。 在上篇随笔后 ...
微信应用如火如荼,很多公司都希望搭上信息快车,这个是一个商机,也是一个技术的方向,因此,有空研究下、学习下微信的相关开发,也就成为日常计划的重要事情之一了。本系列文章希望从一个循序渐进的角度上,全面介绍微信的相关开发过程和相关经验总结,希望给大家了解一下相关的开发历程。本随笔主要针对微信开发 ...
前面几篇继续了我自己对于C#开发微信门户及应用的技术探索和相关的经验总结,继续探索微信API并分享相关的技术,一方面是为了和大家对这方面进行互动沟通,另一方面也是专心做好微信应用的底层技术开发,把基础模块夯实,在未来的应用中派上用途。本随笔继续介绍微信门户菜单的管理操作。 1、菜单的基础信息 ...