其实这问题没什么可讨论的,C#不支持局部静态变量。 但还是想了一下C#为什么不支持局部静态变量,以下均是个人想法。 C++和C支持局部静态变量,也就是在一个函数的内部声明一个静态变量,这种变量的特定如下: 静态局部变量在函数内定义,但不象自动变量那样,当调用时就存在,退出 ...
using System namespace Param class Class static int i getNum int j getNum static int num static int getNum return num STAThread static void Main string args Console.WriteLine string.Format i ,i Consol ...
2015-01-03 17:54 0 2053 推荐指数:
其实这问题没什么可讨论的,C#不支持局部静态变量。 但还是想了一下C#为什么不支持局部静态变量,以下均是个人想法。 C++和C支持局部静态变量,也就是在一个函数的内部声明一个静态变量,这种变量的特定如下: 静态局部变量在函数内定义,但不象自动变量那样,当调用时就存在,退出 ...
C#静态变量使用static 修饰符进行声明,在类被实例化时创建,通过类进行访问不带有 static 修饰符声明的变量称做非静态变量,在对象被实例化时创建,通过对象进行访问一个类的所有实例的同一C#静态变量都是同一个值,同一个类的不同实例的同一非静态变量可以是不同的值。静态函数的实现里不能使 ...
Static 1、静态方法与非静态方法 a、静态方法的调用类.静态方法名([参数列表]) 非静态方法的调用类 对象 = new 类的构造函数([参数列表])对象.非静态方法名([参数列表]) 静态方法是属于类的,而非静态方法是属于对象的; b、内存的初始化静态成员是在第一次使用时进行 ...
这个static 如果写在类中,那么就可以得到一个局部的静态变量,也就是说可以实现在类内保存某个特殊值不随函数释放而消失的作用。应用中由于赋初值的位置不对而报错,错误提示为:“无法解析外部符号 。。。”,这里将更改之后的代码放上来: mytest_static ...
静态成员属于类所有,无认创建多少实例对象,静态成员在内存中只有一份;实例成员属于类的实例所有,每创建一个实例对象,实例成员都会在内存中分配一块内存区域。 就像图书馆的书,书的数量就是图书馆这个对象的静态变量;对于我们去前去借书的人(对象),书的数量是公共共享,且只有一份的。实力的变量 ...
C++类有几种类型的数据成员:普通类型、常量(const)、静态(static)、静态常量(static const)。这里分别探讨以下他们在C++11之前和之后的初始化方式。 c++11之前版本的初始化 在C++11之前常规的数据成员变量只能在构造函数里和初始化列表里进行初始化。const ...
常量的定义,其关键字就是const。在定义常量时,必须赋予其初始值。一旦赋予了初始值后,就不能修改其值。也就是所谓的常量值不能更改的含义。由于C#是一门纯粹的面向对象语言,并不存在一个常量或者变量游离于对象之外,因此,这些定义,必然都是在一个类型内完成的。 关于常量的使用,除了会用作一些算法 ...
使用 static 修饰符声明属于类型本身而不是属于特定对象的静态成员static修饰符可用于类、字段、方法、属性、运算符、事件和构造函数,但不能用于索引器、析构函数或类以外的类型 静态全局变量 定义:在全局变量前,加上关键字 static 该变量就被定义成为了一个静态全局变量。 特点 ...