开发WPF应用程序,就不得不提MVVM。下面偶将展示MVVM中简单的实现,其中主要在于ICommand的实现上,不过这种实现方式,应该不会有多少人在开发中使用,在此仅作学习使用。 准备: 界面绘制,简单的以一个输入框TextBox和一个按钮Button组成。 入手 接下 ...
使用WPF开发时经常会遇上自己建立的线程需要更新界面UI内容,从而导致的跨线程问题。 异常内容: 异常类型:System.InvalidOperationException 异常描述: System.InvalidOperationException 类型的未经处理的异常在 WindowsBase.dll 中发生 其他信息: 调用线程无法访问此对象,因为另一个线程拥有该对象。 在WPF中最简便的解 ...
2014-12-25 00:46 0 3584 推荐指数:
开发WPF应用程序,就不得不提MVVM。下面偶将展示MVVM中简单的实现,其中主要在于ICommand的实现上,不过这种实现方式,应该不会有多少人在开发中使用,在此仅作学习使用。 准备: 界面绘制,简单的以一个输入框TextBox和一个按钮Button组成。 入手 接下 ...
WPF 应用程序从两个线程开始: 一个用于处理呈现 一个用于管理 UI 呈现线程有效地隐藏在后台运行,而UI线程则接收输入、处理事件、绘制屏幕以及运行应用程序代码。 大多数应用程序都使用一个 UI 线程,但在某些情况下,最好使用多个线程。我们将在后面举例说明这一点。 UI 线程对一个名为 ...
我的理解: Dispatcher是线程调度管理器,用在子线程刷新主线程(UI线程)(比如绑定的时候,属性更新的时候),在子线程里面起一个dispatcher,将工作项目调度到 UI 线程,让主线程调度刷新UI的代码。 不管是WinForm应用程序还是WPF应用程序,实际上都是一个进程 ...
在WPF中第二个常用的线程处理方式就是BackgroundWorker。 以下是BackgroundWorker一个简单的例子。 public partial class MainWindow : Window { /// <summary> ...
在开发WPF应用时出现:”调用线程无法访问此对象,因为另一个线程拥有该对象。“ 是因为UI线程是WPF应用的主线程,若尝试子线程更新UI线程应使用Dispatcher.BeginInvoke()或者Invoke()方法。 Dispatcher.BeginInvoke() //异步执行,不等 ...
微软在WPF引入了Dispatcher,那么这个Dispatcher的主要作用是什么呢?Dispatcher的作用是用于管理线程工作项队列。主线程负责接收输入、处理事件、绘制屏幕等工作,这样一来,UI界面是主线程创建的,因为子线程不能直接更新由主线程维护的UI界面,所有调用Dispatcher更新 ...
解决的问题:一个应用程序是一个进程,一个进程包含几个线程,其中有一个是主线程,其余的是工作线程。在WPF应用程序中,主线程负责接收输入、处理事件、绘制屏幕等工作,为了使主线程及时响应,用户创建一些工作线程,工作线程做一些耗费时间和资源的事情,比如解码和接受网络数据。这里存在一个问题,由于UI元素 ...
微软在WPF引入了Dispatcher,那么这个Dispatcher的主要作用是什么呢?Dispatcher的作用是用于管理线程工作项队列。主线程负责接收输入、处理事件、绘制屏幕等工作,这样一来,UI界面是主线程创建的,因为子线程不能直接更新由主线程维护的UI界面,所有调用Dispatcher更新 ...