在网页中,pixel与point比值称为device-pixel-ratio,普通设备都是1,iPhone 4是2,有些Android机型是1.5。]那么-webkit-min-device-pixel-ratio:2可以用来区分iphone(4/4s/5)和其它的手机iPhone4/4s的分辨率 ...
现在满大街的APP,除了游戏,软件图形类的需要用原生开发好点。现在大多还是基于WEBAPP或者混合的hybrid app,大家都知道资讯类的小应用其实网页就可以胜任,当然如果你要调用一些应设备,原生的APP外hybrid app也是一个不错的选择。不过我们今天的主角是WEB APP,WEB APP好处就是,随时随地有网就能看,简单实用。对于开发来说,更是低成本高效率,当然对于追求细致的来说。。。就 ...
2014-12-23 09:53 0 2223 推荐指数:
在网页中,pixel与point比值称为device-pixel-ratio,普通设备都是1,iPhone 4是2,有些Android机型是1.5。]那么-webkit-min-device-pixel-ratio:2可以用来区分iphone(4/4s/5)和其它的手机iPhone4/4s的分辨率 ...
iphone4/4s 应用程序升级适配 iphone5 的方法有很多,而且其中原理在网上也找的到。本次废话不多说,单简要叙述我的过程: 综合权衡,我选择用 增加xib文件的方法。 第一步: 为需要适配找到工程中需要适配iphone5的xib文件,加入是AViewController ...
* iphone4 */ @media screen and (device-width: 320px) and (device-height: 480px) and (-webkit-device-pixel-ratio: 2){ } /* iphone5 */ @media ...
1. 文档综述 自iphone6/6+发布,ios屏幕分辨率的种类一下从2种变成了四种。对于以前很多手写UI,并且使用绝对坐标的UI,可能会发生异变,本文主要介绍在纯手写UI条件下,ios应用界面适配的一些经验了。 2. iphone分辨率px, pt与ppi,以及@3x ...
原文:https://segmentfault.com/q/1010000002507636 纯网页开发的话用一下这个方法,我只是简单的用来根据不同的手机型号来做一些css样式的修改了。 N ...
如果你用到的老项目,也就是Xode5创建的项目,用Xcode6做#iPhone6与iPhone6Plus适 ...
1.需要添加一张启动图片,大小:640*1136,添加后默认命名为Default-568h@2x.png。图片适配,对于高清的1136图片,命名同样使用@2x,只是改名图片名称,如image-1-os5.png,image-1-os5@2x.png,在代码中判断iphone5?(image-1 ...
2012年8月份刚开始接触前端移动开发,现在主要是android和ios系统的手机,一套代码需要同时兼容android和ios,就android而言已经有N个型号的手机,如果css代码在这些手机上解析有稍微差别或者出现bug,那么,做兼容是必不可少,事实上随着手机版本的不断更新,产生一些不同的体验 ...