原文:跨终端开发必备概念汇总

移动大潮已然到来,跟上节奏是必须。在进行更进一步深入学习和研究各种相关问题之前,有些概念是必须研究透彻的,这将会是以后开发和适配的基石。 文章导读: 一.单位英寸像素数 Pixel Per Inch,PPI 二.设备像素比率 Device Pixel Ratio,DPR 三.设备像素 css像素 四.各路单位扫盲 分析 五.viewport相关 六.width和device width 一.单位英 ...

2014-12-25 21:38 15 6856 推荐指数:

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移动终端web开发必备知识

来源:腾讯 ISUX 移动设备的用户越来越多,每天android手机的激活量都已经超过130万台,所以我们面向移动终端的WebAPP也开始跟进了。本文主要介绍webapp的开发与调试的相关知识和经验,以及给出几种可选的解决方案。 一、基本概念 (1) CSS pixels与device ...

Mon Dec 10 21:07:00 CST 2012 0 11973
Windows 开发环境必备终端工具 Cmder

概述 Windows 的命令终端确实不太好用,这也是很多人吐槽 Windows 的一个槽点。今天安利一款叫 Cmder(http://cmder.net/) 的神器,希望它能让你在 Windows 上的开发体验提升一点!Cmder 现在确实也成为了我工作中的一款必备软件。 Cmder ...

Mon Mar 04 00:07:00 CST 2019 0 6831
UWP开发必备:常用数据列表控件汇总比较

今天是想通过实例将UWP开发常用的数据列表做汇总比较,作为以后项目开发参考。UWP开发必备知识点总结请参照【UWP开发必备以及常用知识点总结】。 本次主要讨论以下控件: GridView:用于显示数据项的水平网格控件 ListView:用于显示数据项的垂直列表控件 ...

Mon Aug 29 04:21:00 CST 2016 0 3480
必备的JS调试技巧汇总

前言:任何一个编程者都少不了要去调试代码,不管你是高手还是菜鸟,调试程序都是一项必不可少的工作。一般来说调试程序是在编写代码之后或测试期修改Bug 时进行的,往往在调试代码期间更加能够体现出编程者的水 ...

Tue Mar 22 01:42:00 CST 2022 0 1059
利用Nginx轻松实现Ajax的域请求(前后端分离开发调试必备神技)

利用Nginx轻松实现浏览器中Ajax的域请求(前后端分离开发调试必备神技) 前言 为什么会出现域? 造成域问题的原因是因为浏览器受到同源策略的限制,也就是说js只能访问和操作自己域下的资源,不能访问和操作其他域下的资源。域问题主要是针对js和Ajax ...

Thu Jun 13 11:48:00 CST 2019 0 1881
.NET中大型项目开发必备(2)--CORS域访问

前言:本系列文章适合有初/中级.NET知识的同学阅读。(1)本系列文章,旨在讲述研发一个中大型项目所需要了解的一系列“基本构件”,并提供这些“基本构件”的【最简单】、【最快速】使用方法!!(并不深究技 ...

Thu Jan 20 10:08:00 CST 2022 0 792
CUDA 概念汇总

简介 最近接触到了 cudaStream,对于一个没写过 CUDA 的人来说,一时有点难理解。于是网上找了几篇文章,快速入门了一下。其实说白了 cudaStream 就是一个执行流,用以提高并行度。 下面是学习过程中见到的概念概念真的太重要了。 核函数:CUDA 的执行单元。核函数 ...

Thu Nov 04 16:36:00 CST 2021 0 160
linux各种终端类型的区别和概念

1 pty(虚拟终端或伪终端): 当我们远程telnet到主机或使用xterm时不也需要一个终端交互么?是的,这就是虚拟终端pty(pseudo-tty)。 2 tty(终端设备的统称):tty一词源于Teletypes,或者teletypewriters,原来指的是电传打字机,是通过串行线 ...

Mon Jul 09 20:21:00 CST 2018 0 1617
 
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