原文:手机网游实时同步方案

网络延迟是所有实时同步的游戏都会遇到的问题,下面是关于实时同步问题的一些思考和处理方法。具体的解决方法可能比较特殊,首先这里的服务器并不跑定时器 除了一个游戏结束倒计时的定时器 ,由前端驱动,延迟的情况下主要是由前端来预测或纠正,服务器辅助,处理和转发,据我的了解好像没什么人这样子搞吧。所以看完如果觉得我这边有考虑不周的,或者有更好的思路,欢迎拍砖 交流 首先这是一个两边出兵对攻的游戏,只有 个 ...

2014-12-15 18:18 18 7493 推荐指数:

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转游戏开发做的第一款手机网游的经历和体会

转游戏开发大半年以来,做过的游戏不多,刚开始就写单机版的游戏,不过也不多。后来就接触手机网游,第一款游戏就是超级英雄,目前这款游戏还在升级维护当中,首次发布就是五月初,第一个月的收入就过千万。关于这款游戏直接看截图效果吧! 以上就是有关该款游戏的截图,有喜 ...

Thu Jul 10 22:43:00 CST 2014 4 1354
支付宝PC即时到账和手机网站支付同步

前几个月做了一个旅游网站,有PC站和手机站,涉及支付宝支付功能. 要求:PC站下的单,用户用手机登录也能支付;同理,手机站下的单,PC端登录也能支付. 附支付宝开放平台网址:即时到账 ,手机网站支付. 当然啦,最基本的就是要申请账号,签约产品.完事之后,把官网的DEMO跑起来. PC ...

Tue Jun 14 22:47:00 CST 2016 0 4205
手机网站判断及跳转

关键字:手机网站 跳转 百度 APPSite uaredirect http://siteapp.baidu.com/static/webappservice/uaredirect.js  现在智能手机上网越来越普遍了,为了获得用户体验增加网站流量,你有必要为你的网站增加一个访问端设备的判断 ...

Fri Nov 14 05:44:00 CST 2014 0 5136
手机网络类型介绍

目前,全球手机制式主要包括GSM、CDMA、3G三种,手机自问世至今,经历了第一代模拟制式手机(1G)、第二代GSM、TDMA等数字手机(2G)、第2.5代移动通信技术CDMA和第三代移动通信技术3G。 GSM、CDMA和3G比较: GSM数字移动通信系统是由欧洲主要电信运营者和制造厂家组成 ...

Wed Jan 11 23:15:00 CST 2012 0 10982
手机网页支付

1、支付宝支付 支付宝支付只需要根据api参数列表列全必须的参数后进行签名,再拼接支付的url就差不多了 官方手机网页支付demo 类似如下,在input标签内填入参数,以及对应的sign后,点击确定后跳转到支付宝网页支付界面(实际上上述的javascript实现 ...

Tue Jul 14 17:16:00 CST 2015 0 4316
手机网页唤醒app,

1、在系统系统自带的浏览器中   首先做成HTML的页面,页面内容格式如下:       各个项目含义如下所示:   scheme:判别启动的App。 ※详细后述   host:适当记述 ...

Thu Jan 18 18:44:00 CST 2018 0 1268
关于手机网络赚钱的方法

目前网络上对于手机赚钱的app很多,但有绝大多数都是坑人(那种需要交钱的,这种绝对不玩,坑人),还有一种确实可以赚到钱,但是玩弄一天就赚个1块不到的,而且提钱有些要一两个星期,浪费时间,不划算。 今天给大家介绍的这款app,是本人玩赚半年多以来,觉得是比较靠谱的软件。 这个app不适合什么人 ...

Sun Nov 05 18:38:00 CST 2017 0 17752
手机网络添加动代理

什么是代理服务器? 代理服务器是介于浏览器和Web服务器之间的一台服务器,有了它之后,浏览器不是直接到Web服务器去取回网页而是向代理服务器发出请求,Request信号会先送到代理服务器,由代理服务 ...

Sat Jun 29 23:03:00 CST 2019 0 1667
 
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