昨天刚写了《哞哞快的 C# 高斯模糊实现》,里边提到了用原作者的方法实现对图像快速的高斯模糊处理,说实话,我没看懂,主要是没看懂原理,怎么就“把图片给处理了”,大概是调用了 GDIPlus.dll 里边的函数,所以我看不到算法和细节,但这正是我要的——专业的人才做专业的事儿,我不懂图像处理 ...
昨天刚写了《哞哞快的 C# 高斯模糊实现》,里边提到了用原作者的方法实现对图像快速的高斯模糊处理,说实话,我没看懂,主要是没看懂原理,怎么就“把图片给处理了”,大概是调用了 GDIPlus.dll 里边的函数,所以我看不到算法和细节,但这正是我要的——专业的人才做专业的事儿,我不懂图像处理 ...
冲动来自于 bing best 这个小工具,非常短小精干,里边的设置界面非常精美而且背景是一张模糊效果的图片,十分养眼,遂想,收集一下实现方式放到类库里以后肯定用得上。一通百度、谷歌、博客园,换了好多关键词,找到一个很好的算法,但经过实际测试速度却很不理想。一张 1024 的图片大概需要 ...
在GDI+1.1的版本中,MS加入不少新的特性,其中的特效类Effect就是一个很有吸引力的东西,可惜在VS2010的Image类中,却没有把这个类封装进来(不晓得是不是我没有发现), ...
2008 年在一个 PS 讨论群里,有网友不解 Photoshop 的高斯模糊中的半径是什么含义,因此当时我写了这篇文章: 对Photoshop高斯模糊滤镜的算法总结; 在那篇文章中,主要讲解了高斯模糊中的半径的含义,是二维正态分布的方差的平方根,并且给出了算法的理论描述 ...
通常,图像处理软件会提供"模糊"(blur)滤镜,使图片产生模糊的效果。 "模糊"的算法有很多种,其中有一种叫做"高斯模糊"(Gaussian Blur)。它将正态分布(又名"高斯分布")用于图像处理。 本文介绍"高斯模糊"的算法,你会看到这是一个非常简单易懂的算法。本质上,它是一种 ...
之前,俺也发过不少快速高斯模糊算法. 俺一般认为,只要处理一千六百万像素彩色图片,在2.2GHz的CPU上单核单线程超过1秒的算法,都是不快的. 之前发的几个算法,在俺2.2GHz的CPU上耗时都会超过1秒. 而众所周知,快速高斯模糊有很多实现方法: 1.FIR (Finite ...
高斯模糊(英语:Gaussian Blur),也叫高斯平滑,是在Adobe Photoshop、GIMP以及Paint.NET等图像处理软件中广泛使用的处理效果,通常用它来减少图像噪声以及降低细节层次。这种模糊技术生成的图像,其视觉效果就像是经过一个半透明屏幕在观察图像,这与镜头焦外成像效果散景 ...
flutter的高斯模糊其实是一个模糊化处理的Container元素块 定位在图片的上层 ClipRRect( //切割很重要 child: Stack( overflow: Overflow.clip ...