原文:最简单的视音频播放示例5:OpenGL播放RGB/YUV

本文记录OpenGL播放视频的技术。OpenGL是一个和Direct D同一层面的技术。相比于Direct D,OpenGL具有跨平台的优势。尽管在游戏领域,DirectX的影响力已渐渐超越OpenGL并被大多数PC游戏开发商所采用,但在专业高端绘图领域,OpenGL因为色彩准确,仍然是不能被取代的主角。 OpenGL简介 从网上搜集了一些有关OpenGL简介方面的知识,在这里列出来。开放图形库 ...

2014-12-12 16:46 0 2396 推荐指数:

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简单视音频播放示例6:OpenGL播放YUV420P(通过Texture,使用Shader)

本文记录OpenGL播放视频的技术。上一篇文章中,介绍了一种简单的使用OpenGL显示视频的方式。但是那还不是OpenGL显示视频技术的精髓。和Direct3D一样,OpenGL更好的显示视频的方式也是通过纹理(Texture)。本文介绍OpenGL通过纹理的方式显示视频的技术 ...

Sat Dec 13 00:47:00 CST 2014 0 2660
简单视音频播放示例8:DirectSound播放PCM

本文记录DirectSound播放音频的技术。DirectSound是Windows下最常见的音频播放技术。目前大部分的音频播放应用都是通过DirectSound来播放的。本文记录一个使用DirectSound播放PCM的例子。注:一位仁兄已经提醒我DirectSound已经计划被XAudio2 ...

Sat Dec 13 00:49:00 CST 2014 0 4980
OpenGL播放yuv视频

//data指向yuv420p数据 - (void)playVideoData:(void *)data { [EAGLContext setCurrentContext:_glContext]; if (!_textureY ...

Sat Jul 07 19:39:00 CST 2012 0 6144
FFmpeg学习5:多线程播放视音频

在前面的学习中,视频和音频播放是分开进行的。这主要是为了学习的方便,经过一段时间的学习,对FFmpeg的也有了一定的了解,本文就介绍了 如何使用多线程同时播放音频和视频(未实现同步),并对前面的学习的代码进行了重构,便于后面的扩展。 本文主要有以下几个方面的内容: 多线程播放视音频的整体 ...

Tue Sep 20 07:47:00 CST 2016 3 9976
MediaPlayer 音频播放 示例

状态机、流程图、生命周期 对播放音频/视频文件和流的控制是通过一个 状态机来管理的。下图显示一个MediaPlayer对象被支持的播放控制操作驱动的生命周期和状态 ...

Fri Apr 22 22:53:00 CST 2016 0 3113
Js实现简单音频播放

现效果如下: 由于我这边不需要其他按钮,就没写 数据是由后台提供,在这做了个小列子 后台代码 页面代码 Js ...

Sat Jan 06 22:26:00 CST 2018 0 9741
libvlc —— 播放示例程序[C++代码实现攫取 RGB图像 和 PCM音频 数据功能]

在我以前的实际项目中,曾利用 libvlc 去解码音视频媒体数据(如 RTSP、本地文件 等),通过其提供的回调函数接口,攫取 RGB图像 进行图像分析,如 人脸识别、运动检测 等一类的产品应用。除此之外,只要提供适当的 MRL,配合选项参数,VLC 还可以进行屏幕录制、摄像头图像采集、麦克风音频 ...

Thu Jan 02 06:42:00 CST 2020 0 1019
 
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