context理解 OpenGL Context,中文解释就是OpenGL的上下文。OpenGL只是图形API,它没有窗口的支持,我们一般使用glut或glfw来创建窗口,然后在这个窗口中绘制。所以上下文的意思也就是OpenGL的作用范围,在这里可以先简单的理解为就是这个窗口。也就是说 ...
像素格式 PIXELFORMATDESCRIPT 设备上下文 渲染上下文 在OpenGL对窗口进行渲染之前,必须根据渲染需要对窗口进行配置。 需要硬件渲染还是软件渲染 渲染使用但缓冲还是双缓冲模式 是否需要深度缓冲区 是否需要模板 目标Alpha或累计缓冲区 当为窗口设置这些参数之后,就无法对它们进行修改。为了从一个只有深度缓冲区和颜色缓冲区的窗口切换到一个带有模板缓冲区的窗口,必须销毁第一个窗口 ...
2014-12-12 15:02 0 2065 推荐指数:
context理解 OpenGL Context,中文解释就是OpenGL的上下文。OpenGL只是图形API,它没有窗口的支持,我们一般使用glut或glfw来创建窗口,然后在这个窗口中绘制。所以上下文的意思也就是OpenGL的作用范围,在这里可以先简单的理解为就是这个窗口。也就是说 ...
需求介绍: 所有页面需要检测用户是否登陆,并渲染 登录|注册 或是用户名。 动手写个上下文渲染器 1.项目路径 zqxt ├── blog │ ├── __init__.py │ ├── admin.py │ ├── migrations ...
谈论进程上下文 、中断上下文 、 原子上下文之前,有必要讨论下两个概念: a -- 上下文 上下文是从英文context翻译过来,指的是一种环境。相对于进程而言,就是进程执行时的环境; 具体来说就是各个变量和数据,包括所有的寄存器变量、进程打开的文件、内存信息 ...
请求上下文:request 和 session 用来获取地址,请求方式,cookie等相关的工作 request:封装了http请求的内容,针对的时http请求,举例:user = request.args.get('user'),获取的是get请求的参数。 session:用来记录请求会话 ...
内容摘自:springmvc与spring上下文的关系 原理区别 一直不清楚springmvc-servlet.xml配置与spring.xml两个配置文件出现的上下文关系。今天找到一上面的文章,倒是突然间清楚了。 具体来说,spring.xml上下文 ...
一、中断下半部-工作队列 1、中断 先看一下宋宝华先生的《Linux设备驱动开发详解》里面对中断的描述吧。这本书个人感觉 写的比较好,从开始学驱动到现在,还能从中得到不少知识。 设备的中断会打断内核中进程的正常调度和运行,系统对更高 ...
内核空间和用户空间是现代操作系统的两种工作模式,内核模块运行在内核空间,而用户态应用程序运行在用户空间。它们代表不同的级别,而对系统资源具有不同的访问权限。内核模块运行在最高级别(内核态),这个级下所 ...