上一篇Canvas的博文写完后,有位朋友希望能对Canvas绘制出来的图像进行点击、拖拽等操作,因为Canvas绘制出的图像能很好的美化。好像是想做炉石什么的游戏,我也没玩过。 Canvas在我的理解中就好像在一张画布上绘制图像,它只能看到却“摸”不到,那要如何进行操作呢。我不知道网上是怎么做 ...
Canvas 依赖分辨率 不支持事件处理器 弱的文本渲染能力 能够以 .png 或 .jpg 格式保存结果图像 最适合图像密集型的游戏,其中的许多对象会被频繁重绘 SVG 不依赖分辨率 支持事件处理器 最适合带有大型渲染区域的应用程序 比如谷歌地图 复杂度高会减慢渲染速度 任何过度使用 DOM 的应用都不快 不适合游戏应用 canvas:不支持事件处理,所以必须有一部分逻辑来做 来做模拟事件 和d ...
2014-12-10 16:42 3 8383 推荐指数:
上一篇Canvas的博文写完后,有位朋友希望能对Canvas绘制出来的图像进行点击、拖拽等操作,因为Canvas绘制出的图像能很好的美化。好像是想做炉石什么的游戏,我也没玩过。 Canvas在我的理解中就好像在一张画布上绘制图像,它只能看到却“摸”不到,那要如何进行操作呢。我不知道网上是怎么做 ...
在开发Canvas绘画应用(三):实现对照绘画中,我们实现了视图引导的第一部分,这一篇我们来完成第二部分,即将图片直接拖到画布上进行绘画。 ✁ 拖放如何实现? 【拖放的基本概念】:创建一个绝对定位的元素,使其可以用鼠标或手指移动。 注意,为了使元素能被拖放,它必须是绝对定位 ...
博主一直心心念念想做一个小游戏~ 前端时间终于做了一个小游戏,直到现在才来总结,哈哈~ 以后要勤奋点更新博客! 实现原理 1.如何切图? 用之前的方法就是使用photoshop将图片切成相应大小的图片。这种做法不灵活,如果要更换图片的话,就得重新去切图,很麻烦。 现在是使用 ...
,isPointinPath实现过程中有bug,并不能精准定位到具体点击到canvas的某一个矩形框。经过一系列的头脑风暴,才想 ...
效果图: ...
首先想到根据在canvas上鼠标移动,然后再重新画图。但无法确定鼠标前后两次移动的距离,所以无法准确确定图像位置。 而后再根据网上的例子,定义一个div,将div覆盖在图像之上,在移动div的同时,将坐标传给canvas,重新绘制图像。 同时需要熟悉javascript各种坐标 ...
1. 在html页面中引入canvas标签,设置大小 2. 随意写点样式,给画板加个边框 3. js代码 - 在页面加载完成后获取页面的canvas对象,并绑定监听事件,以实现拖动 - 处理input标签选择的图片,创建图片添加至画板中 ...
引言 对canvas中绘制的图片进行旋转操作,需要使用ctx.translate变换坐标系,将图片旋转的基点设为坐标系的原点,然后ctx.rotate旋转。 这个时候,因为canvas坐标系发生了旋转,而视觉感受上的坐标以及鼠标事件中的坐标都是旋转之前的屏幕坐标系。再根据鼠标的移动去控制 ...