在程序设计中,我们有时会遇到这样的情况,一个线程将数据写到一个buffer中,另外一个线程从中读数据。所以这里就有多线程竞争的问题。通常的解决办法是对竞争资源加锁。但是,一般加锁的损耗较高。其实,对于这样的一个线程写,一个线程读的特殊情况,可以以一种简单的无锁RingBuffer来实现。这样代码 ...
在之前的一篇博客中,写了一个在特殊情况下,也就是只有一个读线程和一个写线程的情况下,的无锁队列的实现。其中甚至都没有利用特殊的原子加减操作,只是普通的运算。这样做的原因是,即使是特殊的原子加减操作,也比普通的加减运算复杂度高很多。因此文中的实现方法可以达到很高的运行效率。 但是,有的情况下并不是只有一个读线程和一个写线程。越是一般化的实现,支持的情况越多,但是往往损失的性能也越多。作者看到过一个实 ...
2014-12-08 22:36 8 8429 推荐指数:
在程序设计中,我们有时会遇到这样的情况,一个线程将数据写到一个buffer中,另外一个线程从中读数据。所以这里就有多线程竞争的问题。通常的解决办法是对竞争资源加锁。但是,一般加锁的损耗较高。其实,对于这样的一个线程写,一个线程读的特殊情况,可以以一种简单的无锁RingBuffer来实现。这样代码 ...
这种情况一般多个线程读是不需要加锁的。就在写的时候需要加锁。 那么要做的就是让不写的时候,读不受同步限制。让多线程自由的读。 这个时候就要用读写锁 boost已经有读写锁,而c++ 14才有读写锁。 ...
加锁的损耗较高。其实,对于这样的一个线程写,一个线程读的特殊情况,可以以一种简单的无锁RingBuff ...
基于无锁队列和c++11的高性能线程池 线程使用c++11库 和线程池之间的消息通讯使用一个简单的无锁消息队列 适用于linux平台,gcc 4.6以上 标签: <无> 代码片段 ...
。当多线程同时操作一个队列读写时,显然就需要加锁。但是在单读单写的这种多线程应用时,是可以做到无锁的。直接上 ...
利用两个信号量 实现了写者之间的互斥,读者之间的互斥,读者和写者之间的同步。 若要实现多个写者,只需按照多个读者的思路写即可。 ...
根据网上各种博客,然后自己写的一个无锁队列。 以后尝试性用这个代替线程池中的任务队列,应该这样会快很多。 View Code ...