原文:你好,C++(24)好大一个箱子!5.1.1 函数的声明和定义

第 章 用函数封装程序功能 在完成功能强大的工资程序V . 之后,我们信心倍增,开始向C 世界的更深远处探索。 现在,我们可以用各种数据类型定义变量来表达问题中所涉及的各种数据 用操作符连接这些变量对其进行运算 用程序流程控制结构来控制对这些数据的复杂处理过程,最终实现对数据进行处理得到结果,而这就是程序了。但是,随着要处理的问题越来越复杂,程序的代码自然也就会越来越复杂。如果把所有程序代码都放到 ...

2014-12-08 14:52 4 1338 推荐指数:

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你好C++(3)2.1 一个C++程序的自白

第2部分 与C++第一次亲密接触 在浏览了C++“三分天下”的世界版图之后,便对C++有了基本的了解,算是一只脚跨入了C++世界的大门。那么,怎样将我们的另外一只脚也跨入C++世界的大门呢?是该即刻开始编写C++程序?还是…… 正在我们犹豫的时候,便看到前面有一个人被一群满头问号的C++初学者 ...

Fri Aug 29 16:03:00 CST 2014 9 9362
C++函数声明定义

http://c.biancheng.net/cpp/biancheng/view/31.html 在上一节,我们已经学会了如何阅读函数原型和如何调用一个函数。然而,仅靠系统给出的标准库函数是不够用的。我们有时候要根据我们的实际要求,写出一个合适自己使用的函数。那么,我们如何来自己动手编写 ...

Wed Aug 12 22:14:00 CST 2020 0 5852
你好C++(33)对象生死两茫茫 6.2.3 一个对象的生与死:构造函数和析构函数

6.2.2 使用类创建对象 完成某个类的声明并且定义其成员函数之后,这个类就可以使用了。一个定义完成的类就相当于一种新的数据类型,我们可以用它来定义变量,也就是创建这个类所描述的对象,表示现实世界中的各种实体。比如前面完成了Teacher类的声明定义,就可以用它来创建一个Teacher类 ...

Wed Mar 18 20:03:00 CST 2015 2 1612
你好C++(34)有一只叫做多利的羊 6.2.4 拷贝构造函数

6.2.4 拷贝构造函数C++世界中,除了需要使用构造函数直接创建一个新的对象之外,有时还需要根据已经存在的某个对象创建它的一个副本,就像那只叫做多利的羊一样,我们希望根据一只羊创建出来另外一只一模一样的羊。例如: 在这里,首先创建了一个Sheep类的新对象shMother ...

Wed Mar 25 20:24:00 CST 2015 3 1548
你好C++(6)2.3 C++兵器谱

2.3 C++兵器谱 正所谓“工欲善其事,必先利其器”,而要想做好C++程序设计,自然也离不开几件像样的兵器。下面我们就来看看C++兵器谱上有哪些神兵利器值得我们学习掌握。排在兵器谱上首要位置的就是C++集成开发环境。所谓的集成开发环境(Integrated Development ...

Tue Sep 09 16:01:00 CST 2014 7 2268
 
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