1. 什么是函数去抖 & 函数节流 让某个函数在一定 事件间隔条件(去抖debounce) 或 时间间隔条件(节流throttle) 下才会去执行,避免快速多次执行函数(操作DOM,加载资源等等)给内存带来大量的消耗从而一定程度上降低性能问题. debounce: 当调用动作n毫秒后 ...
一 前言 以下场景往往由于事件频繁被触发,因而频繁执行DOM操作 资源加载等重行为,导致UI停顿甚至浏览器崩溃。 . window对象的resize scroll事件 . 拖拽时的mousemove事件 . 射击游戏中的mousedown keydown事件 . 文字输入 自动完成的keyup事件 实际上对于window的resize事件,实际需求大多为停止改变大小n毫秒后执行后续处理 而其他事件 ...
2014-12-06 22:53 17 107958 推荐指数:
1. 什么是函数去抖 & 函数节流 让某个函数在一定 事件间隔条件(去抖debounce) 或 时间间隔条件(节流throttle) 下才会去执行,避免快速多次执行函数(操作DOM,加载资源等等)给内存带来大量的消耗从而一定程度上降低性能问题. debounce: 当调用动作n毫秒后 ...
在《JavaScript高级程序设计》一书有介绍函数节流,里面封装了这样一个函数节流函数: 它把定时器ID存为函数的一个属性。而调用的时候就直接写 impress用的是另一个封装函数: 它使用闭包的方法形成一个私有的作用域来存放定时器变量timer。而调用方法为 两种 ...
js 的函数节流(throttle)和函数防抖(debounce)概述 函数防抖(debounce) 一个事件频繁触发,但是我们不想让他触发的这么频繁,于是我们就设置一个定时器让这个事件在 xxx 秒之后再执行。如果 xxx 秒内触发了,则清理定时器,重置等待事件 xxx 秒 比如在拖动 ...
防抖&节流 在前端开发中一部分的用户行为会频繁的出发事件执行,对DOM操作、资源加载等耗费性能的处理,很可能导致界面卡顿,甚至浏览器的崩溃。函数防抖(debounce)和函数节流(throttle)就是为了解决类似的需求应运而生的。 防抖 函数防抖就是在函数需要频繁 ...
https://www.jianshu.com/p/924c3047009e 为什么需要Throttle和Debounce Throttle和Debounce在前端开发可能比较经常用到,做iOS开发可能很多人不知道这个这个概念,其实很开发者在工作中或多或少都遇到过,就像 ...
原文:函数防抖和节流; 序言: 我们在平时开发的时候,会有很多场景会频繁触发事件,比如说搜索框实时发请求,onmousemove, resize, onscroll等等,有些时候,我们并不能或者不想频繁触发事件,咋办呢?这时候就应该用到函数防抖和函数节流了! 准备材料 ...
介绍 首先解释一下这两个概念: 函数节流(throttle):是让一个函数无法在很短的时间间隔内连续调用,当上一次函数执行后过了规定的时间间隔,才能进行下一次该函数的调用。 函数去抖(debounce):让一个函数在一定间隔内没有被调用时,才开始执行被调用方法。 两个方法都是用来提升前端 ...
在日常的开发过程中,会有这样的场景,事件被频繁的触发,比如说我们的在输入的时候监控keypress事件,在页面滚动的时候监控页面的滚动事件。比如我们监控页面的resize事件,拉动窗口改变大小的时候,resize事件被频繁的执行 事件处理函数简单的话还好,但是如果是复杂的dom操作,可能会 ...