原文:cocos2dx 3.3 + QT5.3制作游戏编辑器

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2014-12-04 00:51 11 6152 推荐指数:

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cocos2dx 免费粒子编辑器比较选择

Cocos2dx项目的时候用到粒子,cocosstudio中没有粒子编辑器,想找一个粒子编辑器使用,于是网上狂搜一番,发现了好多免费的编辑器,发现了记得很早的时候用过的一款编辑器免费的粒子编辑器,愉快的下载下来赶紧打开编辑器开始了一番属性编辑,终于编辑出了想要的效果,保存加入游戏中,发现游戏 ...

Fri Jan 15 07:39:00 CST 2016 0 2013
Cocos2dx 3.3 Lua】定时事件

Cocos2dx 3.x Lua 中使用定时有两种方式: (1)self:scheduleUpdateWithPriorityLua(update, priority) > 参数一:刷新函数 > 参数二:刷新优先级 ...

Sun Mar 15 20:11:00 CST 2015 0 18762
cocos2dx - v2.3.3编辑器骨骼动画

接上一节内容:cocos2dx - v2.3.3编辑器简单使用及不同分辨率适配 本节主要Cocos骨骼动画的创建及使用 一、新建   用Cocos Studio工具新建一个状态栏项目。如下图:        当然也可以新建一个空的Cocos项目,然后在 文件->新建文件 中选 ...

Fri Dec 11 19:35:00 CST 2015 0 2950
cocos2dx 3.12 eclipse编辑器切换到Android Studio

转载请标明出处:http://www.cnblogs.com/wxzwxz/p/5818388.html 新的cocos2dx3.12新建一个工程后,会有proj.android和proj.android-studio两个安卓工具编译,第一个是eclipse环境。 1. 打开 ...

Tue Aug 30 00:05:00 CST 2016 0 2344
cocos2dx - v2.3.3编辑器简单使用及不同分辨率适配

准备工具   Cocos 引擎当前最新版本:v2.3.3 官网下载地址: http://www.cocos.com/download/   前述:cocos自带UI编辑器在最新的版本有了很大的改动,整合了动画相关成为一个新的引擎工具。甚至用法都做了相当改变,这里简单讲几个常用的实现 ...

Thu Dec 10 19:49:00 CST 2015 2 2283
基于cocos2dx的横版动作游戏制作(一)

本人最近几个月在工作之余,都有断断续续地去学习cocos2dx的一些东西,在一些论坛上参考有关资料,源码,比如www.9miao.com,泰然网等等,毕竟开源,而且较为有趣。 7月份离职后,希望换个方向做手游(我之前一直做的是JAVA,web,数据库),发现没有工作经验真的是不好找....,笔试 ...

Mon Jul 14 19:24:00 CST 2014 0 3289
使用QT + cocos2dx制作工具

最近项目中使用到cocos2d-x,因为需要,决定做做工具 开始想法是MFC + OpenGL, 但是感觉完全脱离了cocos2dx, 工具又要用到cocos2dx的一些东西 后来看到了 http://blog.csdn.net/honghaier/article/details ...

Sat Nov 10 03:10:00 CST 2012 5 6564
QT5.3 杂记

Qt5下,QWidget系列从QtGui中被剥离出去,成为单独的QtWidget模块。随着Qt Quick2的引入,QtDeclarative也逐渐和QWidget系列也脱离关系。 最终:在Qt5下的GUI编程,有两套不同的东西 QtWidget (使用一个被称为 ...

Fri Sep 12 22:05:00 CST 2014 1 3919
 
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