原文:给System.Timer类的Elapsed事件加锁

背景: 最近在做一个项目,程序是命令行程序,在主程序中开一个线程,这个线程用到了System.Timer类的Elapsed事件,根据指定时间间隔循环去查询数据库,找符合条件的记录,把记录组织成xml对象发送到MSMQ中去。刚一开始的时候数据量小,在时间间隔内可以查询所有的记录并发送到MSMQ,随着业务量大增大,在时间间隔内会多次执行查询数据库发送MSMQ,这样就会产生重复的数据发送到MSMQ了。所 ...

2014-12-02 20:55 0 6830 推荐指数:

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Timer 控件中的Elapsed事件与tick事件的区别

public System.Timers.Timer Timer1 = new System.Timers.Timer(); elsapsed事件是在另一个线程中引发的 。如果 elapsed事件中的代码是耗时的代码当事件引发后,调用Timer1.Stop() 方法 ...

Thu Aug 30 04:51:00 CST 2018 0 1564
使用System.Timers.Timer实现程序定时执行

使用System.Timers.Timer实现程序定时执行 在C#里关于定时器有3个:System.Windows.Forms.TimerSystem.Threading.TimerSystem.Timers.Timer ...

Thu Sep 22 17:05:00 CST 2016 0 2282
System.Timers.Timer

前言   System.Timers.Timer组件是基于服务器的计时器,它能够指定在应用程序中引发Elapsed事件周期性间隔,以处理相应事件。 使用示例:    运行结果展示:    System.Timers.Timer属性、方法解读:   1)默认100毫秒触发一次 ...

Wed Apr 29 21:33:00 CST 2020 0 779
Timer控件使用(System.Timers.Timer

System.Timers.Timer t = new System.Timers.Timer(10000); //实例化Timer,设置间隔时间为10000毫秒; t.Elapsed += new System ...

Fri Aug 10 23:49:00 CST 2012 0 9235
System.TImers.Timer的使用

  我会使用这个的是因为我当前的项目的战斗要单独移植出来,作为战斗服。现在为了还原Unity的生命周期里的Update,就使用了这个Timer。 使用很简单,实例化一个Timer,而参数就是每次调用的间隔时间,可以作为每次update的时间,也就是帧率。Timer timer = new ...

Fri Nov 16 19:37:00 CST 2018 0 1760
C#的timer

在C#里关于定时器就有3个 1.定义在System.Windows.Forms里 2.定义在System.Threading.Timer里 3.定义在System.Timers.TimerSystem.Windows.Forms.Timer是应用于WinForm中的,它是 ...

Wed Jul 03 07:03:00 CST 2013 0 5525
 
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