阅读目录 背景 图为了解决什么问题 不同流程中适合运用的图 实际的运用 结语 一、背景 大家应该在从事软件开发领域工作时间有一段时间之后,就开始有画图的意识,不管是懵懂的学别人还是想更好的让其它人理解自己的一个观点。所谓“一图胜千言”,我们身处 ...
人工智能 Artificial Intelligence 简称AI,在游戏里是必不可缺的, 请教一般在哪些地方会使用什么样的AI算法,比如寻路 战斗等等。 游戏编程中的寻路算法 在游戏关卡中常常会放置一些怪物 即NPC ,这些怪物通常在一个区 域内走来走去,这个区域被称为 巡逻区域 一旦玩家的角色进入怪物的 视 野 ,怪物就会发现玩家角色,并主动向其所在的位置移动,这个区 域称为 警戒区域 当玩 ...
2014-12-02 16:05 0 8604 推荐指数:
阅读目录 背景 图为了解决什么问题 不同流程中适合运用的图 实际的运用 结语 一、背景 大家应该在从事软件开发领域工作时间有一段时间之后,就开始有画图的意识,不管是懵懂的学别人还是想更好的让其它人理解自己的一个观点。所谓“一图胜千言”,我们身处 ...
经常在网上看到这样的提问:学习建模用哪种软件比较好?U3D和UE4分别有什么优势?看得出来,很多同学在学习游戏美术设计和编程开发相关的软件时有点拿不准。今天就给大家介绍一下游戏开发和游戏美术都会用到哪些软件? 一、3D Max ★软件介绍 3D Studio Max,常简称为3D ...
键码 常数 值 描述 vbKeyLButton 1 鼠标左键 vbKeyRButton 2 鼠标右键 ...
前言 git是一个版本控制工具, 版本控制主要的好处有三点: 从当前版本回退到任意版本 查看历史版本 对比两个版本差异 g ...
问:对多线程有些了解,但是不太清楚具体的应用场景,能简单说一下你遇到的多线程编程的场景吗?回答一:最典型的如:1、用户注册完成送大礼包/积分之类,且积分等也是另一个系统并比较耗时;且这类任务即使失败也 ...
转自: http://hi.baidu.com/su602/blog/item/c6050fdbb8fd0865d0164eb5.html 要使计算机能完成人们预定的工作,首先必须为如何完成预定的工作设计一个算法,然后再根据算法 ...
https://blog.csdn.net/u012661010/article/details/76696309?utm_medium=distribute.pc_relevant.none-tas ...
一、var, let, const 谈到ES6,估计大家首先肯定会想到var,let,const 咱就先谈谈这三者的区别 很简单吧, var声明的变量可以重新声明,并且是全局作用域, let声 ...