除了中规中矩的矩形按钮外,5.0中将按钮扁平化,产生了一个扁平按钮——Flat Button。这个按钮降低了很多存在感,主要用于在对话框,提示栏中。让整个界面减少层级。今天说的就是它的用法。 这个按钮继承自矩形按钮,所以拥有很多矩形按钮的属性,关于矩形按钮请看上一篇文章。 首先还是添加 ...
矩形按钮是我们很常用的控件,让其拥有 . 动效必须自定义控件。本文讲解的控件是参考: https: github.com shark MaterialDesignLibrary 一 放入布局文件 我们在添加这view的时候需要写一个命名空间 xmlns:materialdesign http: schemas.android.com apk res auto 这个就是最原始的控件了,我们参照了官 ...
2014-12-01 21:08 1 2545 推荐指数:
除了中规中矩的矩形按钮外,5.0中将按钮扁平化,产生了一个扁平按钮——Flat Button。这个按钮降低了很多存在感,主要用于在对话框,提示栏中。让整个界面减少层级。今天说的就是它的用法。 这个按钮继承自矩形按钮,所以拥有很多矩形按钮的属性,关于矩形按钮请看上一篇文章。 首先还是添加 ...
5.0一个新特性就是出现了这么一个圆形的悬浮指示按钮,这个按钮可以用来体现一个全局的重要功能,比如添加账户什么的。这个按钮有两种大小,一种是正常的按钮大小,一种是小型的按钮。官方文档中介绍的是 ...
很长一段时间没写东西了,其实是因为最近在研究Material Designer这个东西,熬夜熬的身体也不是很好了。所以就偷懒没写东西,这回开的这个系列文章是讲如何将Material Designer在程序中实现。作为一个程序员我们不需要关心太多的设计,我们只需要知道设计师给出的要求我们能否实现 ...
在Material Designer中,色彩再一次被摆到了重要的位置上。官方文档中竟然给出了500种配色方案进行选择。就是为了给不同的手机、电视、手表上带来一直的用户体验。 更多用于控制色彩的属性,可以参考 ...
ChekBox的用途我们就不必多说了,算是一个很古老的控件了,何其类似的还有RadioButton,这个东西因为我目前还没写出来,所以用了别人的一个lib,这下面会说到。顺便说一句,如果你的app是在5.0环境下编译的,那么你用传统的checkbox时,你会发现checkbox在低版本 ...
5.0中的switch和之前完全不同了,漂亮不漂亮咱们另说,总之4.x上是没有这样的效果了。实现方式有两种,一种是用这个兼容包来做类似的效果,一种是用传统的checkbox来代替。我感觉兼容包的效果是不错,但少了点击后立刻开关的感觉,而且在scrollView等可以滑动的中,可能会出现操作 ...
进度条我们都很常见了,新的设计规范中提出了各式各样的进度条,本篇就会介绍大部分进度条的实现。实现方式和规范的示例图可能略有差异,还是那句话根据具体需求进行改变吧。 PS:本文较长 参考文档:http://design.1sters.com/material_design/components ...
新版的Android5.0添加了涟漪效果,虽然开源的库提供了各种控件便于大家使用涟漪效果。但是仍旧不可能满足所有需求,因此我今天改出来一个类叫做,LayoutRipple,其实感觉跟应该叫Ripp ...