原文:ArcGIS 生成要素轮廓线掩膜

先说效果: 生成轮廓之前: 生成轮廓线掩膜后的效果如下图: 步骤: .准备工作:打开工具箱 菜单 gt Geoprocessing gt ArcToolbox .找到Cartography Tools gt Masking Tools gt Feature Outline Masks .选择输入图层Input Layer Output Feature Class。Reference Scale一般 ...

2014-11-30 17:41 0 4436 推荐指数:

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ArcGIS裁剪地形

打开arcmap10.2,载入要裁剪的数据,在菜单栏customize下拉extensions中勾选spatial anaylst (这样才能在toolbox里使用spatial anaylst功能,否则会说你么有权限!) 总的步骤为"空间分析"——"提取分析"——"按提取"工具 https ...

Mon Sep 27 04:07:00 CST 2021 0 66
Revit二次开发 SweptProfile扫掠轮廓线

SweptProfile扫掠轮廓线,在Revit二次开发中,我们经常要获取一个拉伸体对象的轮廓信息和方向等信息,特别对于梁和柱子,我们经常可以定义为如下: 一个指定的截面,在指定的方向的延申。那么我们如何获取这个截面和这个界面的延申距离呢,则可以通过FamilyInstance实例 ...

Mon May 04 22:52:00 CST 2020 0 602
Cesium 设置Polygon轮廓线outlineWidth宽度

一、概述 在很多电脑上设置Polygon的outlineWidth为大于1的值时,将不起作用。 可以用添加polyline的方式添加宽度大于1的线。 二、代码 三、效果 ...

Wed Mar 03 02:50:00 CST 2021 0 856
Unity shader学习之卡通渲染,轮廓线

效果如下(头部无轮廓): 原理:使用2个pass来渲染。 第一个pass中,使用轮廓线颜色渲染整个背面,并在视角空间下把模型顶点沿着法线方法向外扩张一段距离,来让轮廓线可见,公式为: viewPos += viewNormal * _Outline; 注意:如果直接使用顶点法线进行扩展 ...

Tue Sep 08 23:58:00 CST 2020 0 484
矩阵操作

矩阵(Mask,也被称为kernel): 用于选定图像、图形或物体,对处理图像(全部或局部)进行遮挡,来控制图像处理区域或处理过程。用于覆盖的特定图像或者物体称为或模板。管血图像处理中可以做胶片、滤光片等 数字图像处理中,为二维矩阵数组,有时也用多值图像。数字图像处理中,图像掩模 ...

Wed Feb 12 02:51:00 CST 2020 1 1630
(Mask)

在图像处理中,经常会碰到(Mask)这个词。那么这个词到底是什么意思呢?下面来简单解释一下。 1.什么是首先我们从物理的角度来看看mask到底是什么过程。在半导体制造中,许多芯片工艺步骤采用光刻技术,用于这些步骤的图形“底片”称为(也称作“掩模”),其作用是:在硅片上选定的区域 ...

Thu Apr 07 04:38:00 CST 2022 0 1512
ArcGIS 基于点创建线要素

摘要 基于点创建线要素。 插图 用法 如果构成线要素的折点少于两个,则该线要素将无法写入输出。 语法 PointsToLine_management (Input_Features ...

Thu Sep 29 17:28:00 CST 2016 0 2165
图像讲解

:通过使用黑白二值图像 X 原图像,使二值图像黑色部分对应的原图像中的部分变成黑色,其它部分不变,从而提取出原图像中感兴趣部分。 使用可以提取原图像中的特定图像,数字图像处理中,掩模为二维矩阵数组,有时也用多值图像。 图像掩模主要用于: 提取感兴趣区,用预先制作的感兴趣区掩模 ...

Wed Mar 25 05:11:00 CST 2020 0 867
 
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