原文:5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第五天 多线程编程大总结

天玩转C 并行和多线程编程系列文章目录 天玩转C 并行和多线程编程 第一天 认识Parallel 天玩转C 并行和多线程编程 第二天 并行集合和PLinq 天玩转C 并行和多线程编程 第三天 认识和使用Task 天玩转C 并行和多线程编程 第四天 Task进阶 天玩转C 并行和多线程编程 第五天 多线程编程大总结 一 多线程带来的问题 死锁问题 前面我们学习了Task的使用方法,其中Task的等 ...

2014-11-26 09:13 28 31494 推荐指数:

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5不再惧怕多线程——第五天 线程

说到多线程,不可不说线程池,C#中关于池的概念很多,今天来整理下ThreadPool的使用。 是的,如果你很懒,如果你的执行任务比较短,如果你不想对线程做更精细的控制,那么把这些繁琐的东西丢给线程池吧。 一:ThreadPool 好了,下面看看TheadPool ...

Mon Mar 19 04:30:00 CST 2012 15 17470
8玩转并行开发——第五天 同步机制(下)

承接上一篇,我们继续说下.net4.0中的同步机制,是的,当出现了并行计算的时候,轻量级别的同步机制应运而生,在信号量这一块 出现了一系列的轻量级,今天继续介绍下面的3个信号量 CountdownEvent,SemaphoreSlim,ManualResetEventSlim ...

Sun Apr 08 23:53:00 CST 2012 11 8161
C#编程总结(四)多线程应用

C#编程总结(四)多线程应用 多线程应用很广泛,简单总结了一下: 1)不阻断主线程,实现即时响应,由后台线程完成特定操作2)多个线程,完成同类任务,提高并发性能3)一个任务有多个独立的步骤,多个线程并发执行各子任务,提高任务处理效率 下面我们通过几个小例子做简单介绍。 1、进度条 ...

Thu Aug 15 00:24:00 CST 2013 6 9804
 
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