前段时间在做一个窗口项目,这个项目菜单项过多,在管理起来比较麻烦。想做一个高效移植又方便的一个切换机制。后来在网上多方查找这方面资料,但是感觉比较少。后来自己整理出了这个结构,希望对后来朋友有所帮助。 本结构不只局限与按键操作,同时也支持触摸切换,也可以两者共存同时对窗口进行操作。在按键 ...
在之前文章中,讲述了一个低内存使用量的的窗口切换机制。有人会问,低内存使用量是多低呢,我这里举个例子。我有一个项目中使用到本切换机制, 的单色屏,初步计算有 个窗口 后面还会增加 ,总内存使用量 包括任务栈 窗口树 公共buff 任务栈 uCGUI动态内存 k左右。从这个数字可以看出内存算是使用比较少的了。毕竟有 多个窗口,我在设计时也就只做了 多个窗口,这 多个窗口就是由 多个窗口大量复用组合得 ...
2014-11-24 22:18 0 3211 推荐指数:
前段时间在做一个窗口项目,这个项目菜单项过多,在管理起来比较麻烦。想做一个高效移植又方便的一个切换机制。后来在网上多方查找这方面资料,但是感觉比较少。后来自己整理出了这个结构,希望对后来朋友有所帮助。 本结构不只局限与按键操作,同时也支持触摸切换,也可以两者共存同时对窗口进行操作。在按键 ...
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