原文:NGUI List 小坑

NGUI . 之后 采用了 一种 全新的 事件系统List lt EventDelegate gt ,使用起来并不麻烦。 但是最近做项目碰到一个小问题,特此分享一下。 PS NGUI . . 版本 PS 有空还是看看 源码,有些 时候 光理解 还是没用的。 一 问题出现在UI 逻辑一块,在一个 UITween 调用之后 要回调一个 事件。 代码如下: 但是之前 我是 以为 EventDelegat ...

2014-11-24 22:08 3 4750 推荐指数:

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list 集合addAll 和 add 方法

1.问题 我们经常会遍历 list集合,在遍历的过程中,如果在遍历的过程中添加了 add() 或者 addAll() 方法修改了遍历的list列表,那么会报错. 代码演示: 这段代码的结果大家都知道, 0 1 2; 但是如果在遍历的过程中修改了list 的内容 ...

Sat Feb 23 02:01:00 CST 2019 0 2543
Go的List操作上的一个

转自http://sharecore.net/blog/2014/01/09/the-trap-in-golang-list/ 一直想不清楚一个问题,简单设计的东西到底是“多”还是“少”呢? 复杂的设计,考虑的太全面,使用起来更麻烦,使用者容易陷入乱,落入自身的陷阱;而简单的设计 ...

Wed Jun 11 05:49:00 CST 2014 1 8382
Python创建二维数组(关于list的一个)

1.遇到的问题 今天写Python代码的时候遇到了一个大坑,差点就耽误我交作业了。。。 问题是这样的,我需要创建一个二维数组,如下: 输出结果如下: 是不是看起来没有一点问题? 一开始我 ...

Sat Mar 06 00:30:00 CST 2021 0 1090
Python创建二维数组(关于list的一个)

0.目录 1.遇到的问题 2.创建二维数组的办法 3.1 直接创建法 3.2 列表生成式法 3.3 使用模块numpy创建 1.遇到的问题 今天写Python代码的时候遇到 ...

Tue Nov 07 06:21:00 CST 2017 2 77042
unity简易地图的实现(NGUI

首先,我们在场景中添加一个摄像机叫做minimapCamera, 把上面的Audio Listener组件去掉,调整摄像机位置,将其置于角色正上方,如图 新建一个Texture我们叫做minim ...

Tue Oct 06 13:33:00 CST 2015 1 4538
Unity3D MainCamera和NGUI UICamera的插曲

集成NGUI 在实际的项目中,经常会使用NGUI来制作UI,用Main Camera来表现3D,但是NGUI的Camer的投射是正交视图而非透视,它绑定UICamer的脚本而且它的Tag默认是Untagged UICamera(UI相机) MainCamera(主相机 ...

Mon Sep 16 01:49:00 CST 2013 1 4102
微信程序踩- tabBar.list[3].selectedIconPath 大小超过 40kb

重新启动微信程序编辑器的时候遇到了这样的一个问题: tabBar.list[3].selectedIconPath 大小超过 40kb 微信程序开发的过程之中总会出现这样或者那样的错误,需要我们耐心的去寻找,仔细查看和百度查询之后,发现了原因 ...

Fri Jun 29 18:45:00 CST 2018 0 1030
List序列化与反序列化一个

Newtonsoft序列化与反序列化有两个重载方法,带<T>和不带<T>的 如果将一个List<String>序列化为jsonStr后,再反序列化,会变成JArray 如果这时候直接使用 obj as List<string>就会 ...

Fri Jan 11 03:14:00 CST 2019 0 2321
 
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