原文:编码原则:表驱动法

背景 表驱动法,最早接触这个概念是看 代码大全 ,之前也在不自觉的应用,本文对这一个概念再做简短的总结。 表驱动法 说明这个概念之前最好先给出不使用这个概念的代码,常见的需要使用表驱动的场景有如下三种情况: 场景 :不同条件不同数据 if key Key A 处理 Key A 相关的数据。 else if key Key B 处理 KeyB 相关的数据。 场景 :不同条件不同行为 if key K ...

2014-11-22 09:20 1 3653 推荐指数:

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关于驱动法的思考

目前在学习软件构造课程中表驱动法的内容,了解后觉得它在处理涉及多个if-else问题时十分有用,下面提供一些简单的我对表驱动法的理解以及其在java中应用的小例子。 驱动法,顾名思义,是用查表方式来获取数据,涉及到了的结构。是一种在很多语言中常见的数据结构,比如在 ...

Mon Dec 21 06:55:00 CST 2015 0 3047
驱动法编程模式

驱动法,让你体验什么才是代码的精髓,高灵活度,高效率,更简单,体验代码的魅力!(适合新手入门) 大大赞扬一番,现在我们一起体验代码之优雅。 先来看看代码,你有写过类似下面的这些代码吗? 片段: 冗长的逻辑判断,如果你是在维护代码,这些是不是让你很难忍受?你不得不花大量时间 ...

Tue Nov 13 17:32:00 CST 2012 3 2491
驱动法 -《代码大全》读书笔记

驱动法是一种编程模式,从表里面查找信息而不是使用逻辑语句(if…else…switch),当是很简单的情况时,用逻辑语句很简单,但如果逻辑很复杂,再使用逻辑语句就很麻烦了。 比如查找一年中每个月份的天数,如果用驱动法,完全不需要写一堆if…else…语句,直接把每个月份的天数存到一个 ...

Fri May 30 00:58:00 CST 2014 5 10203
[ 黑盒测试方法 ] 判定驱动法

。另外,判定通常与因果图结合使用。 判定的组成 判定通常由四个部分组成如下图所示。 (1 ...

Fri Jun 22 15:24:00 CST 2018 0 1332
用例设计方法:判定驱动法实践

1.判定的简介 判定是黑盒测试的方法之一,判定是把作为条件的所有输入的各种组合值以及对应输出值都罗列出来而形成的表格。它能够将复杂的问题按照各种可能的情况全部列举出来,简明并避免遗漏。 因此,利用判定能够设计出完整的测试用例集合 2.判定组成: 判定通常有以下四个部分 ...

Thu Dec 03 00:19:00 CST 2015 2 3615
[C#] 使用驱动法替代IF Else 和 Switch Case

  当系统功能增加时,有的时候需要用到Switch Case去判断执行方法,当功能越来越多的时候这种方法就会显得臃肿,最优的做法应该是通过驱动取代Switch Case,下面的代码定义了用户处理的枚举,以及用户执行的相关操作。 我们通过把方法名放到string[] 数组中,当调用的时候通过反射 ...

Tue Jul 26 17:36:00 CST 2016 0 2130
软件测试基础(四)用例设计方法之判定驱动法

判定也称为决策,用于描述程序输入条件组合与相应的程序处理动作之间的对应关系。等价类划分和边界值分析都没有考虑被测程序输入条件的组合情况,只是孤立地考虑各个输入条件的测试数据取值问题,对输入组合情况下产生可能产生的错误没有进行充分地测试。判定驱动法从多个输入条件组合的角度来满足测试的覆盖率要求 ...

Sun Oct 13 02:29:00 CST 2019 0 438
 
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