原文:三维渲染引擎之——OSG

OpenSceneGraph 简称OSG 使用OpenGL技术开发,是一套基于C 平台的应用程序接口 API ,它让程序员能够更加快速 便捷地创建高性能 跨平台的交互式图形程序。它作为中间件 middleware 为应用软件提供了各种高级渲染特性,IO,以及空间结构组织函数 而更低层次的OpenGL硬件抽象层 HAL 实现了底层硬件显示的驱动。 来自百科 OSG封装了OpenGL的渲染方式,大大 ...

2014-11-21 14:51 0 3698 推荐指数:

查看详情

OSG三维渲染引擎OSG简介

参考书籍《OpenSceneGraph三维渲染引擎设计与实践》,作者王锐,钱学雷 一、场景图形 1.概念 场景图形(Scene Graph)是一种经常用于计算机游戏和图形学相关软件的数据结构设计方法。 2.应用 典型的应用了场景图形概念的软件系统包括AutoCAD、Java3D ...

Thu Jul 11 18:07:00 CST 2019 0 408
三维gis开发引擎——ogre和osg和osgearth对比

OSG(OpenSceneGraph):专为GIS而生。但是呢。。原生的OpenSceneGraph也并不支持三维分析和三维存储。 但是能人拓展的OSGEarth却可以支持。OSG(OpenSceneGraph)简介:link OGRE:侧重于游戏画面渲染 用游戏引擎来做三维地球显示。。数据联动 ...

Tue Nov 24 19:08:00 CST 2020 0 873
基于WebGL的三维地形渲染

1.生成WebMap页面 2.将数据与页面复制Web服务器的相关目录下 3.访问WebMap页面 4.相关代码 1)three.min.js 略 2 ...

Sun Aug 21 18:23:00 CST 2016 8 3579
基于osg的python三维程序开发(一)------Hello pyosg

背景: osg是一款开源的三维引擎,在过去多年的发展中积累了大量的用户,该引擎基于场景树的管理,使用方法简单。但是对长期使用python作为开发工具的朋友来说, 有一定门槛。 下面的小程序,演示了如何使用python进行osg程序的开发。 代码基于OSG3.4 和 python3.6. ...

Mon Mar 09 20:15:00 CST 2020 0 911
三维图形渲染管线

三维图形渲染管线(Graphics pipeline)就是将三维场景转化为一幅二图像的过程。 图像中物体所处位置及外形由其几何数据和摄像机的位置共同决定,物体外表是受到其材质属性、光源、纹理及着色模型所影响。 管线过程由3个大的阶段组成: Application(应用程序 ...

Tue Jun 05 06:05:00 CST 2018 0 1067
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM