一、概述 µC/GUI的窗口重绘是学习者理解窗口工作原理和应用窗口操作的重点。µC/GUI的窗口重绘引入了回调机制,回调机制可以实现图形系统调用用户的代码,由于图形系统使用了剪切算法,使得屏幕重绘的效率和重绘的操作都大大提高。本文主要分析µC/GUI重绘窗口的过程,使学习者理解窗口的回调 ...
一 相关结构体和变量 窗口管理结构体 窗口创建的标志 WM CF SHOW WM CF STAYONTOP WM CF HIDE WM CF ACTIVATE这几个标志是经常用到的。 二 窗口创建的过程分析 WM CreateWindowAsChild 首先根据其父窗口的坐标计算出当前窗口的坐标 高度和宽度。从动态内存区中开辟出一块窗口管理区域,然后向其中填入当前窗口的参数值。比较重要的是接下来的 ...
2014-11-18 16:07 0 2355 推荐指数:
一、概述 µC/GUI的窗口重绘是学习者理解窗口工作原理和应用窗口操作的重点。µC/GUI的窗口重绘引入了回调机制,回调机制可以实现图形系统调用用户的代码,由于图形系统使用了剪切算法,使得屏幕重绘的效率和重绘的操作都大大提高。本文主要分析µC/GUI重绘窗口的过程,使学习者理解窗口的回调 ...
键操作过程中我想很多朋友都会遇到窗口焦点问题,内存不足问题等等。这个机制可以尽可能的解决这些问题。 ...
出自:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8303098 在前文中,我们分析了应用程序窗口连接到WindowManagerService服务的过程。在这个过程中,WindowManagerService服务会为应用程序窗口创建 ...
编写窗口程序的步骤: 1 定义WinMain函数 2 定义窗口处理函数–自己定义处理消息 3 注册窗口类(往OS写入数据) 4 创建窗口 (在内存中创建窗口) 5 显示窗口(根据内存中对于窗口的描述信息,在显示器中绘制窗口) 6 消息循环(提取/翻译/派发 ...
在之前文章中,讲述了一个低内存使用量的的窗口切换机制。有人会问,低内存使用量是多低呢,我这里举个例子。我有一个项目中使用到本切换机制,128*64的单色屏,初步计算有105个窗口(后面还会增加),总内存使用量(包括任务栈)=105*3*4(窗口树) + 1024(公共buff) + 512(任务栈 ...
>_<" 小工具和对话框的区别: 小工具可以创建并独立使用,因为它们本质上就是窗口。但是,通常需要使用对话框,它是包含一个或多个小工具的窗口。 对话框通常是一个窗口,它在出现时会要求用户输入信息。它可能包含多个小工具,要求用户根据各种选择来提供信息,或者以消息框的形式 ...
前言 RxJava可能有些小伙伴没有听过是什么东西,可能是因为大家平时在做业务需求的时候对异步编程了解得比较少,而RxJava就是这么一个响应式编程框架,RxJava在安卓上面用得非常多,做安 ...
MFC应用程序中处理消息的顺序 1.AfxWndProc() 该函数负责接收消息,找到消息所属的CWnd对象,然后调用AfxCallWndProc 2.AfxCallWndProc() ...